动态NPC

动态NPC

我创建了一个脚本,可以动态改变不重要NPC的身高。不再需要ini文件或固定尺寸了。

[color=#d4d4d8]“你是个矮个子,摩根先生”[/color]
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嘿,各位!我回来了,我超级兴奋,因为我终于让这个东西跑起来了,毕竟这么多年了,我们一直缺少一个能增加多样性和变化性的 NPC 模组。
我通过一些编程魔法找到了实现这个目标的方法

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[b][size=4][color=#00ffff]主要功能[/color][/size][/b]
这个脚本是基于我的 [url=https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/10722]Dynamic Wildlife[/url] 模组的框架构建的,我只是做了一些迁移和调整。
这个模组完全如其名,它会自然且动态地改变不重要 NPC 的身高,这样游戏里就不会每个人都和亚瑟一样高了(他大概 6 英尺左右)
我使用了 0.80 到 1.15 的缩放系数,这大约对应 4 英尺 8 英寸到 7 英尺左右,给那些大块头用。

现在我们有矮得多的 NPC(矮个子国王们联合起来!)
还有一些甚至能俯视亚瑟(但不会夸张到烦人)

我就是喜欢多样性和变化性,而 ADHD 既是我的天赋也是我的诅咒,哈哈。
但我喜欢事情感觉自然且有机。

我还添加了一层保护机制,这样亚瑟以及范德林德帮的任何成员都不会受到随机化影响。

[color=#00ff00][size=4]安装[/size][/color]
[size=3]只需将 .asi 文件拖放到 RDR2.exe 所在的根目录即可。非常简单![/size]

[color=#ff0000][size=4][b]需求[/b][/size][/color]
[color=#d4d4d8]ScripthookV2 和一个 asi loader。[/color]
[size=4][b]特别鸣谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]感谢我的 ADHD、OCD,以及那种直到东西终于能用之前一直拿头撞墙的毁灭性执念,哈哈。[/color]