边境物品生成器 - 分类库存菜单

边境物品生成器 - 分类库存菜单

浏览15个类别中的641个精选故事模式物品,选择数量并通过适当的原生途径添加支持的物品。

[size=5][b]Frontier Item Spawner 0.3.3 / 分类物品添加器[/b][/size]

[b]English[/b]
一个独立的故事模式库存工具,包含 641 个精选物品、15 个主分类和 106 个子分类。它针对受支持的库存物品、武器、弹药、现金和马匹装备使用专用原生路径。当前菜单为简体中文;本页面提供英文说明。

[b]Installation[/b]
需要 ScriptHookRDR2 和 ASI 加载器。在游戏关闭时,将 FrontierItemSpawner.asi 放在 RDR2.exe 旁边。更新时保留你现有的 FrontierItemSpawner.ini。受支持的本地基线为 PC 1.0.1491.50。不需要 Rampage。在试验物品前,请进行手动存档。

[b]Step by step[/b]
1. 按物理小键盘 8;NumLock 可以开启或关闭。主键盘区的 8 和上方向键无法打开它。
2. 使用上/下和 Enter 选择分类、子分类和物品。
3. 使用左/右调整数量;按住 Shift 以 10 为步进,或按 Ctrl 以 100 为步进。在数量行按 Enter 可打开数字输入。数字键和 Ctrl+V 输入数字;Delete/Ctrl+A 清空,Backspace 删除一个字符,Esc 取消。
4. 选择单独的添加物品命令并按 Enter。仅确认数字并不会给予物品。
5. 阅读实际确认的数量,然后使用正常游戏流程保存。

PgUp/PgDn 翻页,Home/End 在列表中跳转,Backspace/Esc 返回,Numpad 8 关闭。在同一次游戏会话中重新打开会恢复浏览位置,而不会重复上一次添加。此版本中已移除搜索、收藏、最近添加、原始 ID 输入以及旧的物品总列表。

[b]Inventory rules[/b]
背包物品遵循其自身可用槽位和容量,包括受支持的扩展槽位;该工具不会扩大全局容量。武器使用原生授予,如果已拥有则不会重复创建。弹药数量以发/枚计,而不是盒。现金输入以美元为单位。马匹装备会添加到其收藏中,并且必须在马厩装备;当前马匹实体不会被替换。

获得文件并不会完成其任务。配方可能仍需要阅读。拥有饰品或挑战物品并不保证获得所有相关脚本奖励。马匹生成、武器部件安装、理发店服务和营地脚本升级不在此菜单范围内。在线、加载中、临时故事库存和不可写库存会拒绝添加。

[b]Removal[/b]
关闭游戏并移除 ASI;可根据需要保留或移除其 INI。已保存的物品不会在卸载后消失。641 项这一数字描述的是目录覆盖范围,而不是对每个物品和存档组合分别进行的游戏测试。

[b]简体中文[/b]
独立故事模式物品工具,当前正常菜单为 641 项、15 大类、106 子类。需要 ScriptHookRDR2 和 ASI 加载器,将 ASI 放在 RDR2.exe 旁;升级保留 INI,不依赖 Rampage。本地适配基线为 PC 1.0.1491.50,尝试物品前先手动存档。

物理小键盘 8 开关,NumLock 开关均可。↑↓ 选择、Enter 逐级进入大类/子类/物品。←→ 调数量,Shift 每次 10、Ctrl 每次 100;数量行 Enter 可输入数字,Ctrl+V 粘贴,Delete/Ctrl+A 清空,Backspace 删除,Esc 取消。最后选择“添加所选物品”才执行;输入数量本身不会添加。PgUp/PgDn 翻页,Home/End 到首尾,Esc/Backspace 返回。

同一次运行内收起再打开会保留页面,不重复添加。当前已移除搜索、收藏、最近、ID/哈希和全量入口。背包物品按真实可用槽位和容量添加,不强行扩容;弹药以发/枚计,现金以美元输入;马具加入收藏后到马厩装备,不改当前马匹。

获得任务文件不等于完成任务,配方仍可能要阅读,护符和挑战装备不保证触发所有剧情奖励。不提供马匹生成、枪械配件安装、理容或营地脚本升级。在线、读档、剧情临时库存或不可写状态不执行。退出游戏移除 ASI 可卸载,已保存的物品不会自动撤销。641 项是目录覆盖数,不是逐项实机验收数。

[b]Credits / 署名[/b]
MGmeng / Frontier Nexus。ScriptHookRDR2 由 Alexander Blade 制作。原生库存和游戏资源由 Rockstar Games 制作。