
边境食物库存残留修复
过滤掉因制作材料记录出现在物品轮盘或背包中而导致的不可用食物条目,同时不删除这些材料。
查看大图[size=5][b]Frontier Food Inventory Residue Fix 1.0.1 / 食物轮盘与背包残留修复[/b][/size]
[b]English[/b]
针对故事模式中食物已出售或消耗后,轮盘或背包中仍残留无法使用条目的特定问题。此处确认处理的原因是:属于皮尔逊或捕兽人制作材料槽位的消耗品记录泄漏到了这些显示界面中。
[b]修复的作用[/b]
它会在这些材料槽位记录成为食物轮盘条目之前将其过滤掉,并修正未限制的 ALL SATCHEL 集合查询。普通食物、扩容背包槽位以及明确请求制作材料的查询保持原有路径。材料不会被删除:本插件不会修改数量、存档文件或 Catalogue Overhaul 数据。
这并不声称能修复所有可能的库存问题,也不声称能确定是哪个先前的操作创建了这些材料记录。它不会通过移除物品来清理存档。
[b]安装与要求[/b]
此版本仅针对 RDR2 PC 1.0.1491.50。需要已安装的 ASI 加载器;ScriptHookRDR2 和 Rampage 不是运行时依赖。关闭游戏,将 FrontierFoodInventoryFix.asi 放在 RDR2.exe 旁边,并保留随附的 FrontierFoodInventoryFix.LICENSE.txt。该许可证涵盖捆绑的 MinHook/反汇编器组件。
[b]如何验证[/b]
正常加载故事模式并打开轮盘和背包。由所述材料记录导致的无法使用残留应当消失。真正的食物仍应出现、可被消耗、在最后一个可用单位用完后消失,并在再次购买后重新出现。皮尔逊和捕兽人制作材料应保留其数量。没有菜单或激活快捷键。
FrontierFoodInventoryFix.log 记录启动和安装信息。“version=1.0.1 event=HOOKS_ACTIVE”表示两个挂钩均已安装;这并不证明所有食物交易都已测试。不受支持的版本或函数指纹不匹配会记录 NO_CHANGES 结果并停止。1.0.1 版降低了过滤开销;合成基准测试的提升并不代表 FPS 提升。
[b]卸载[/b]
退出游戏并移除 FrontierFoodInventoryFix.asi。它不需要恢复存档,因为本插件从不删除这些记录。如果残留具有相同的底层原因,在没有过滤器的情况下它可能会再次出现。
[b]简体中文[/b]
修复特定的“食物吃完或卖完后,轮盘或背包仍留有不能用的食物”问题。已确认的目标原因是皮尔逊/捕兽人材料库存记录被错误显示为可用食物。本插件过滤这两种材料槽中的消耗品显示路径,同时修正无指定槽位的 ALL SATCHEL 集合查询。
不删除材料、不改数量、不写存档,也不修改商品目录模组。正常食物、扩容背包和明确读取材料库存的查询保持原路径;并非万能库存修复器,也未确定最初由哪个操作写入这些材料。
只适配 PC 1.0.1491.50,需要已有 ASI 加载器,不额外依赖 ScriptHookRDR2 或 Rampage。退出游戏,将 ASI 放在 RDR2.exe 旁,并保留包内许可证。没有菜单和快捷键,正常读档后生效。检查残留是否消失、普通食品是否仍可吃/买、材料数量是否保留。
日志 FrontierFoodInventoryFix.log 中的 HOOKS_ACTIVE 表示两处挂钩成功,不等于所有食物流程完成验收。未知版本或函数指纹不匹配会停止而不修改。1.0.1 优化过滤开销,离线基准不等于游戏帧率提升。卸载时退出游戏并移除 ASI,无需因本插件恢复存档;相同错误记录仍可能重新显示。
[b]Credits / 署名[/b]
MGmeng / Frontier Nexus. MinHook by Tsuda Kageyu and included disassembler authors; see the bundled license. Red Dead Redemption 2 by Rockstar Games.
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。