比彻之愿重聚(伙伴)

比彻之愿重聚(伙伴)

比彻之愿重聚是一个探索1907年平行宇宙的模组。完成“美国毒液”后,你会在比彻之愿遇到莎迪、查尔斯、亚瑟、莱尼、肖恩和玛丽·林顿随机出现并留驻牧场。他们工作、睡觉、喝酒、闲逛、照料马匹等等!它还包含一个同伴系统!

核心功能

比彻之愿重聚是一款探索1907年平行宇宙的模组。在“美国毒液”任务完成后,你会在比彻之愿发现莎蒂、查尔斯、亚瑟、莱尼、肖恩和玛丽·林顿会短暂现身并留在牧场。他们会工作、睡觉、喝酒、闲逛、照料马匹,还有更多活动!

独特的每日路线 -

每个角色在牧场都有一条详尽且沉浸式的行动路线!他们会照料自己的马、做杂务、读书,甚至独自踏上冒险之旅!约翰可以根据他们当前正在做的事、天气、心情等因素,与他们进行贴合情境的对话。此外,角色们晚上会真的去睡觉,并在早晨的随机时间醒来。在他们睡觉时打扰他们,结果通常是一样的——会惹恼他们。

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伙伴系统 -

每个角色(玛丽·林顿除外)都可以被招募为你的伙伴。该模组具备一个相当详细的伙伴系统。它利用了Rockstar为废弃的伙伴系统机制留下的休眠代码。这意味着当你在外探索时,你的伙伴会在酒馆喝酒、看报纸、在街上抽烟休息,或者如果你搭建临时营地,他们会坐在篝火旁休息。你的伙伴在战斗中也非常有用,每位伙伴都拥有独特的战斗对话。

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NPC间互动 -

在牧场时,角色们不会漫无目的地游荡、无视所有人,他们会偶尔向他人致意,包括玩家。他们还会在傍晚时分聚集在篝火旁,然后才去睡觉。在篝火旁,他们会互相演奏乐器并加以评论。(正在努力加入讲故事和唱歌功能)

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愤怒系统 -

如果出于任何原因,你决定挑衅他们,他们会记住这件事。挑衅查尔斯一次,他会感到恼火,并可能对你沉默。再次挑衅他,他会一段时间不再和你说话,并且你在一段时间内无法招募他作为伙伴或与他交谈。别担心,这不会是永久的,他们最终会再次开口说话并可以被招募。

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安装说明

请参阅README.txt获取更详细的说明,但简单来说:将模组内容解压到游戏根目录(即.exe所在位置)。仅此而已。

需求和冲突

该模组需要Alexander Blade的Scripthook。没有它无法运行。

关于冲突,目前没有已知的100%冲突,但我确信存在一些。最可能的是那些编辑/添加比彻之愿内容的模组,或其他伙伴模组可能会冲突。如果你发现任何冲突,请告诉我是什么模组,我会将其添加到这个列表中!