
狂野西部火器
历史现实风格的NPC装备多样化,包含新武器、金属以及更多内容。
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没有以下杰出人士的辛勤工作,这一切都不可能实现:
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每个NPC的定制装备
几乎每个NPC都拥有符合其个性、职业和游戏传说背景的定制装备。例如,哈米什携带一把柯尔特海军型左轮手枪,反映了他作为内战老兵的身份。罗兹的枪械匠说他最喜欢的左轮手枪是斯科菲尔德型,但在原版游戏中他携带的是卡特尔曼型。现在他携带斯科菲尔德了!每个警长都被赋予了各自定制的雕刻左轮手枪。我们花费了大量时间确保每种枪械型号都符合历史,并且这些武器的稀有性和持有者通过其刷新率和使用者得以体现。
武器重新调整
- 全面增加伤害
- 增加杠杆式、栓动式和泵动式枪械的射速
- 降低卡宾连发枪、左轮手枪和连发霰弹枪的射速
- 为符合历史,增加许多枪械的弹药容量
- 减慢换弹速度
- 使用真实的武器名称
- 从大多数武器中移除爆炸弹和燃烧弹
- 分裂点子弹造成的伤害显著提高,远超高爆弹和高速弹
- 滚动闭锁枪默认不再配备瞄准镜,现在需要单独购买
- NPC不再携带沾满泥污的脏枪(狂徒帮除外)。NPC的武器只有在掉落到地面时才会动态变脏。
- 修复了一个原版问题:部分NPC缺少随身武器,导致枪套为空。
一项重要的改动是武器默认的金属颜色和清漆/握把外观。例如,现实中的双动左轮手枪绝大多数配备橡胶握把,而胡桃木握把主要用于军用。现在这一点已在游戏中体现。这项改动也确保了那些无法编辑装备的NPC,会以他们硬编码所携带武器的外形最优、且最符合历史准确的版本出现。
新武器替换不合时宜的旧武器
火山手枪
在1860年后几乎就没什么实际用途,且总共只生产了3000支。它已被替换为 柯尔特M1851海军型金属定装弹转换版 。
埃文斯连发枪
使用其独特的弹药,该弹药在1879年后停止生产。它已被替换为 马林M1894 。
土狼步枪
虽不算过时,但很乏味。它已被替换为 马林M1881 。
卡尔卡诺步枪
直到第一次世界大战才在美国出现。它已被替换为 夏普斯步枪 。
珍稀 双管霰弹枪
罗阿诺克山脊的隐居老人现在携带一把 亨利步枪 。
珍稀 滚动闭锁枪
已被移除,为 温彻斯特M1866卡宾枪 腾出位置。
格兰杰的卡特尔曼
已被替换为一把由 Jack Swede 制作的 柯尔特比斯利型 。
弗拉科的卡特尔曼
已被替换为一把 雷明顿M1890 。
已知问题
- 亨利步枪和M1866卡宾枪缺少瞄准具,并且掉落时显示错误的模型。目前还不知道如何修复。
- 双动左轮手枪右侧的柯尔特标志是倒置的,这很容易修复(只要有人比我更有时间)。
- 马林M1894和M1881的图鉴图标不正确,但武器轮图标正常。
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我强烈建议下载这些模组以获得最佳体验!
更纤细的双管霰弹枪 作者:Oralcoom (荒野西部枪械在设计时就考虑到了这一点)
行人伤害大修重制版 作者:MikeStarkweather (荒野西部枪械在设计时就考虑到了这一点)
雷明顿M1858 作者:KristianD3 (否则你最终会得到两把海军型左轮:一个原版火帽式,一个新金属定装弹转换版)
自然光重制 (用于截图)
枪械外观定制 (很棒的模组,兼容)
更大更粗的斯普林菲尔德步枪 (很棒的模组,用于截图)
扩展玩家动画 (我猜大体兼容,但你可能会失去约翰在《荒野大镖客1》中的瞄准动画。请优先加载荒野西部枪械)
历史灵感来源
温彻斯特M1873 型号1 温彻斯特M1873 型号2 温彻斯特M1873 型号3 (现实中是最稀有的型号,所以现在游戏中也是最稀有的) 温彻斯特M1873 型号4 (默认型号,与上述类似但枪管颜色更深)
温彻斯特M1894 型号1 温彻斯特M1894 型号2 (最稀有型号) 温彻斯特M1894 型号3 (默认型号)
柯尔特SAA 型号1 柯尔特SAA 型号2 (与上述相同,但握把为胡桃木) 柯尔特SAA 型号3 (与上述相同,但握把为象牙)
柯尔特SAA 型号4 柯尔特SAA 型号5 (与上述相同,但握把为象牙) 柯尔特SAA 型号6 (与型号4类似,但纹理更陈旧) 柯尔特SAA 型号7 (与上述相同,但握把为象牙)
柯尔特SAA 型号8 (游戏中的版本更闪亮,本就该如此) 柯尔特SAA 型号9 (与上述相同,但握把为象牙) 柯尔特SAA 型号10 (与上述相同,但握把为胡桃木,最稀有型号)
柯尔特SAA 型号11 (默认型号) 柯尔特SAA 型号12 (与上述相同,但握把为象牙)
在游戏中体验模组,以发现其余内容,了解每个型号都符合历史!非常感谢。
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