弹药 - 一个武器模组

弹药 - 一个武器模组

改变了弹药和武器系统,同时在整个荒野大镖客2的世界中增加了新枪械、自定义选项、变体以及可发现物品。

Chinese Rocks

Jack Swede:制作了所有武器模型、纹理、UI 图标和目录页面。

Tuffy:负责错误修复、发现物和武器变体的脚本编写。

Kermit:协助纹理编辑、图鉴照片和测试。

KristianD3:允许我们使用并编辑他的高威力手枪模型。

Xuruthor:协助拍摄了一些图鉴照片。

Praiseadian:允许我使用他的枪械金属材质模组作为基础。

BigManKug:制作了本模组的缩略图。

Munitions 对《荒野大镖客2》武器系统的几乎每个方面都带来了重大改变。本模组的核心功能是新增的武器,它们拥有全新的模型、可用的动画以及丰富的自定义选项。游戏中的每把武器都获得了更多的自定义选项和生活质量改进。此外,对现有的选项如枪械金属材质和色调也进行了调整。

线上模式武器也已加入 所有新武器都已整合到游戏世界中,其质量与原版武器相当。

每把新武器都有自己专属的 UI 图标、自定义目录页面和独特的图鉴条目。

与原版游戏一样,本模组添加的每把新枪械都会在故事的不同阶段解锁,具体如下所述。

Chinese Rocks

Chinese Rocks

自定义菜单已重新排序,使其更加直观,并且自定义选项会根据您选择的特定组件动态变化。

这些新的装饰选项适用于每把武器。

Chinese Rocks

线上的武器变体已通过本模组的脚本完整实现,并且还为新增武器创建了一些新的变体。自定义菜单会预览每个变体,当您应用一个变体后,组件和风格菜单会变灰。脚本还会在应用变体前记住您的组件配置,并在选择“无变体”时恢复该配置。

“豪客左轮手枪”已被移除,现在已转换为一个变体。 变体系统由 Munitions.asi 控制,并会在您的游戏目录中创建一个 Munitions.dat 文件,该文件存储您在应用变体之前的存档配置数据,以便正确恢复。请勿删除此文件,否则所有存档配置将会丢失。

Chinese Rocks

现在每把武器只使用一种弹药(所有霰弹枪使用12号铅径霰弹和独头弹,短管霰弹枪除外,它只使用20号铅径霰弹)。这种独立弹药机制是为了使每把武器的弹道特性独一无二。由于这一机制,狩猎系统也被重做了,每种弹药会根据动物的大小产生不同的皮毛品质。武器上膛和装填的速度略有减慢,使游戏玩法更加令人满意。每把武器的伤害、精度和伤害衰减也进行了调整。

Chinese Rocks

Munitions 为游戏中的枪械实现了一个重量系统。每种武器类别都有各自的重量等级,您在亚瑟或约翰身上携带的枪支越多,他们在游戏中的移动速度就会越慢。

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No Recoil

Chinese Rocks

Viking Hatchet

任何其他修改 catalog_sp.ymtweapons.ymt 的模组都会破坏本模组的任何功能。需要注意的是,任何替换武器模型的模组都可能因 Munitions 加载模型的方式而导致某些武器损坏,我很乐意在帖子部分解答任何与武器替换模组的兼容性问题。另外,任何修改金属材质的模组与 Munitions 100% 不兼容,这是因为 Munitions 使用了为特定变体和错误修复而自定义的金属条目,这些条目在任何其他金属模组中都不存在,若要使用其他金属模组,则需要进行合并。一般建议是,任何修改了 Munitions 所修改文件的模组,请将其移除以避免问题。此外,本模组修改了 gameconfig.xml 以增加武器组件的池大小,如果您有其他模组修改此文件,将会出现“未知错误 FFFFFF”,有关如何与您个人的 gameconfig.xml 合并的教程将在“文章”部分提供。

目前,变体无法应用于您的副武器,否则会移除您主武器上的变体。 变体系统在 ScriptHook AB 和 ScriptHook V2 之间的行为略有不同,脚本内的 UI 更改在 V2 中不起作用。 为了获得变体系统的最佳功能,请在使用本模组时使用 ScriptHook AB。 有时,在进入已装备变体武器的自定义菜单时,可能会出现一些纹理问题,但进出变体或自定义菜单即可轻松恢复。此问题没有固定的出现规律,使用 ScriptHook V2 可能出现的频率更低,但仍强烈推荐使用 AB。 如果您使用“Trailer 2 Build”模组,它可能会因为修改了 Graphics.YTD 而破坏本模组中的一些裹布色调选项。 改良弓在进入其自定义菜单时位置摆放不正确,并且其装备在身上的 UI 提示无法正确变灰,这是由于单人模式枪匠脚本缺乏相应功能所致,目前暂时无法修复。

确保您已经安装了“ScriptHookRDR2”(推荐使用 AB 版本)和“Lenny's Mod Loader”。 安装好所需组件后,将“lml”文件夹和“Munitions.asi”文件拖放到您的 RDR2 游戏目录中。 更详细的安装说明可在本模组页面的“帖子”部分查看,包括合并教程。

关于这个模组,我还有很多可以介绍的内容,但我会让您在游戏过程中自己去发现。为了让这个模组尽可能无缝地融入游戏,我们倾注了大量心血,希望您能喜欢我们添加的所有新内容!

祝您玩得愉快!