
城镇帮派(城镇中的敌人存在)
在每个城镇中添加完全可自定义/控制的敌人,以及更多功能!
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在每个城镇中增加完全可自定义/可控制的敌人,以及更多功能!
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关于:
在每个城镇中你都可以找到两支(每个城镇可通过 .ini 文件更改数量)由一名队长和两名保镖组成的敌人队伍。 此外,所有城镇都有预设敌人刷新在区域周围,屋顶上还有额外的狙击手。 ⬆ (可在 .ini 文件中禁用此功能)
额外刷新敌人队伍的区域包括:
- 曼扎尼塔驿站
- 麦克法兰牧场
- 屠夫溪
- 本尼迪克特角
- 瓦皮提
- 拉格拉斯
- 美国和墨西哥之间的桥梁
这里有一个预览:https://youtu.be/tZMijy_qWb8
该模组附带配置文件,允许你根据喜好调整设置!
- 禁用特定城镇。
- 更改敌人模型(针对每个城镇)。
- 自定义敌人、队长和狙击手的武器列表(针对每个城镇)。
- 禁用预设敌人(针对每个城镇)。
- 选择队伍是否重生(针对每个城镇)。
- 选择要刷新的队伍数量(针对每个城镇)。
尽情享受吧!
- M8T
.ini 文件的武器哈希值:https://github.com/femga/rdr3_discoveries/blob/master/weapons/weapons.lua .ini 文件的人物哈希值:https://github.com/femga/rdr3_discoveries/blob/master/peds/peds_list.lua
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