城镇帮派(城镇中的敌人存在)

城镇帮派(城镇中的敌人存在)

在每个城镇中添加完全可自定义/控制的敌人,以及更多功能!

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在每个城镇中增加完全可自定义/可控制的敌人,以及更多功能!


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关于:

在每个城镇中你都可以找到两支(每个城镇可通过 .ini 文件更改数量)由一名队长和两名保镖组成的敌人队伍。 此外,所有城镇都有预设敌人刷新在区域周围,屋顶上还有额外的狙击手。 ⬆ (可在 .ini 文件中禁用此功能)

额外刷新敌人队伍的区域包括:

  • 曼扎尼塔驿站
  • 麦克法兰牧场
  • 屠夫溪
  • 本尼迪克特角
  • 瓦皮提
  • 拉格拉斯
  • 美国和墨西哥之间的桥梁

这里有一个预览https://youtu.be/tZMijy_qWb8


该模组附带配置文件,允许你根据喜好调整设置!

  • 禁用特定城镇。
  • 更改敌人模型(针对每个城镇)。
  • 自定义敌人、队长和狙击手的武器列表(针对每个城镇)。
  • 禁用预设敌人(针对每个城镇)。
  • 选择队伍是否重生(针对每个城镇)。
  • 选择要刷新的队伍数量(针对每个城镇)。

尽情享受吧!

  • M8T

.ini 文件的武器哈希值:https://github.com/femga/rdr3_discoveries/blob/master/weapons/weapons.lua .ini 文件的人物哈希值:https://github.com/femga/rdr3_discoveries/blob/master/peds/peds_list.lua