
RDR1 灵感死神之眼标记系统 - 可标记对象和拾取物品
使物品和拾取物在死亡之眼中可标记。
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一个让玩家能够像标记行人一样标记死眼模式中的物体和拾取品的模组,正如《荒野大镖客:救赎》中的机制。
我发现了 OBJECT::_0xE157A8A336C7F04A(Any p0, Any p1) 这个函数,当第二个参数为 true 时,它能使物体和拾取品在死眼模式下可以被标记。因此,我将此原生函数命名为:
OBJECT::_SET_OBJECT_DEADEYE_TARGETTABLE(Object object, BOOL targettable)
另一个可能的名称:
OBJECT::_SET_OBJECT_TARGETTABLE_3(Object object, BOOL targettable)
安装说明
将 TaggableObjects.asi 放入游戏根目录,即 RDR2.exe 和 PlayRDR2.exe 所在的文件夹。需要安装 ScriptHook,可使用 AB 版 或 V2 版。
在初代游戏中,玩家还可以标记载具和尸体。本模组目前不包含这些功能,但计划在未来的更新中添加。
致谢
感谢 srbonsai 制作本模组的缩略图。
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