
AK-47
添加AK-47/AKM至游戏中。
查看大图成为众多军队、叛军和自由战士的首选武器。在整个20世纪和21世纪的冲突中,它被广泛使用,巩固了其作为历史上最具影响力的火器之一的声誉。
更新日志: 1.0 - 发布版本
特性:
- 精心调整的属性,以匹配现实世界的对应武器,实现沉浸式的全自动射击,具有真实的散布和射程
- 全新的武器轮图标
- 高度逼真的AK-47模型
- 旧版和崭新金属涂装选项
要求: RDR2 Scripthook Lenny's Mod Loader Vulkan(目前不支持DX12,抱歉 :/)
常见问题: Q: 为什么模型有效,但射击时仍然只射出一发子弹? A: 如自述文件中所述,你不能有冲突的 weapons.ymt 文件,因为该文件控制游戏中所有武器的属性和特性。如果你使用了大型武器改造模组,例如 Munitions,它们在没有作者提供的兼容补丁的情况下将无法共存。
Q: 为什么模型无效? A: 由于模组制作的限制,模型必须绑定到一个按键上。当前绑定的按键是收纳/拔出武器键,默认应该是 (Tab)。你可以在游戏设置中更改此按键。如果模型未出现,请按此按键两次。
Q: 如何将此模组与其他模组合并? A: 所有已更改的条目都在自述文件中提供。你可以将前2个条目添加到各自的位置,然后将 Springfield 条目替换为第3个。请注意,这同样不适用于大型武器改造模组,因为我制作的属性是针对原版游戏调整的。
Q: 为什么你将其命名为 AK-47,而它显然是 AKM?
A: 我这样做有一个非常简单的原因,那就是以它的标志性名称命名,更容易被找到。
鸣谢: Lokeig - 出色的 AK-47 3D 模型,查看他的其他作品 SergeantJoe & Bakou - 武器放置脚本 HeisenbussyMods - 对本模组提供了重大帮助
特别感谢: RDRMC Discord 服务器
注意: 我的模组过去、现在和将来都一直是 免费的。不要相信任何冒充我或出售我制作的模组的人。
后记: 是的,这存在时代错位。是的,你可以在评论区抱怨。
帮助我的朋友 Andre 组装一台电脑
"AK-47" (https://skfb.ly/oyAsI) 由 Lokeig 根据 Creative Commons Attribution NonCommercial (https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/) 许可。
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