真实装备配置

真实装备配置

更多NPC武器种类。更多武器皮肤。更符合历史准确性。派系武器。

武器

厌倦了所有人都拿着卡宾连发步枪?那么这个模组就是为你准备的。



[b]建议在完成第一章后安装。[/b]

[color=#ffff00]2025年1月15日 - 添加了双持版本[/color](奥德里斯科帮、勒莫因掠夺者和德尔·洛沃帮现在可以使用双持武器)。感谢用户 [url=https://forums.nexusmods.com/profile/194163352-unexplainedcl/]UnexPlainedCL[/url] 为本模组提供此版本。

[color=#ffd966][font=Courier New][size=4][b]历史考据[/b][/size][/font]
[/color] 你是否知道在19世纪90年代,斯普林菲尔德步枪仍然很受欢迎?但在游戏中却几乎不见其踪影。本模组修正了这一历史不符之处。现在,斯普林菲尔德步枪被猎人、一些土匪和乡村执法人员使用,而不仅仅是勒莫因掠夺者。

当时美国警方最常用的手枪包括 [url=https://youtu.be/oApEVFNszAI?t=1792]史密斯威森(Smith & Wesson)顶开式[/url] 和 [url=https://youtu.be/3roVUqlBu8M?t=1574]梅温休伯特(Merwin & Hulbert)[/url] 左轮手枪。它们的外形与游戏中的短管斯科菲尔德左轮手枪相似。因此,本模组中体现了这一点。后来,在20世纪初期,警用副武器开始标准化,也就是游戏中称为双动式左轮手枪的枪械。在布莱克沃特警局中,这种武器现在得到了体现。

当时的美军使用克拉格栓动步枪和柯尔特双动左轮手枪。这一点在士兵身上得到了体现。
西班牙军队使用栓动步枪和史密斯威森左轮手枪。这一点在瓜马士兵身上得到了体现。

[color=#ffd966][font=Courier New][size=4][b]执法者装备配置[/b][/size][/font]
[/color]执法者和罪犯现在更频繁地使用霰弹枪。
城市警察(圣丹尼斯、布莱克沃特)较少使用长管武器。
[color=#fff2cc][b]马车护卫[/b][/color]现在更频繁地使用霰弹枪(这非常符合历史)。
[color=#fff2cc][b]普通执法者[/b][/color]可能携带卡宾枪、兰卡斯特连发步枪、左轮手枪、斯普林菲尔德步枪、双管霰弹枪。
[color=#fff2cc][b]执法专业人员[/b][/color](例如法警和平克顿侦探)携带泵动和杠杆式霰弹枪、左轮手枪、连发步枪、解锁的狙击步枪。
[color=#fff2cc][b]圣丹尼斯警察[/b][/color] 副武器:短管斯科菲尔德,有时是双动左轮。主武器:卡宾枪/兰卡斯特,双管霰弹枪。
[color=#fff2cc][b]布莱克沃特警察[/b][/color] 副武器:双动左轮,M1899手枪。主武器:棕色机匣的兰卡斯特,泵动霰弹枪。
[color=#fff2cc][b]美军士兵[/b][/color]携带栓动步枪/斯普林菲尔德步枪和双动左轮手枪。
[b][color=#fff2cc]瓜马士兵[/color][/b]携带栓动步枪;副武器为棕色牛仔左轮或黑色短管斯科菲尔德。
[color=#fff2cc][b]守卫(康沃尔、火车、银行)[/b][/color]通常携带黑色牛仔左轮作为副武器。
[b][color=#fff2cc]安尼斯堡守卫[/color][/b]携带状态不佳的定制兰卡斯特或连发霰弹枪,有小概率携带利奇菲尔德;副武器为黑色牛仔左轮或黑色短管斯科菲尔德。
[b][color=#fff2cc]部分执法领袖[/color][/b]携带一些不寻常的武器。 [color=#f4f4f4]风滚草镇警长[/color][b] [/b]携带 [url=https://www.americanrifleman.org/media/05kigyaq/breeves_1a.jpg?anchor=center&mode=crop&width=987&height=551&rnd=132618548783070000&quality=70][color=#f4f4f4]巴斯·里夫斯(Bass Reeves)[/color][/url] 风格的牛仔左轮。

[font=Courier New][color=#ffd966][size=4][b]帮派装备配置[/b][/size][/color][/font]
[color=#fff2cc][b]勒莫因掠夺者[/b][/color]使用步枪和连发步枪。他们不使用双动左轮(不符合他们的风格),但偏好定制的旧式牛仔左轮和斯科菲尔德。也可能有内战刀,小概率携带军刀('破剑')。
[color=#fff2cc][b]奥德里斯科帮[/b][/color]和其他一些罪犯携带连发步枪或双管霰弹枪;副武器为黑色/棕色牛仔左轮,有时是锯短霰弹枪。
[color=#fff2cc][b]勃朗特的手下[/b][/color]使用牛仔左轮、双动左轮、短管斯科菲尔德、M1899 - 全部采用发蓝钢和珍珠握把;以及发蓝机匣的兰卡斯特。
[b][color=#fff2cc]墨菲帮[/color][/b]使用定制的双管霰弹枪、锯短霰弹枪、牛仔左轮、短管斯科菲尔德。
[b][color=#fff2cc]德尔·洛沃帮[/color][/b]使用所有连发步枪、栓动步枪;牛仔左轮/双动左轮/毛瑟手枪/火山手枪。
[b][color=#fff2cc]拉勒米帮[/color][/b]使用白色钢制的兰卡斯特、栓动步枪、霰弹枪;手枪和左轮手枪。
[b][color=#fff2cc]剥皮兄弟会[/color][/b]偏爱步枪(符合其着装风格),有时使用连发步枪;左轮手枪或锯短霰弹枪。
[color=#fff2cc][b]格雷家族和布雷斯韦特家族[/b][/color]携带兰卡斯特和双管霰弹枪;左轮手枪。
[b][color=#fff2cc]哈维尔[/color][/b]现在除了他的左轮手枪外,还会使用栓动步枪。为什么?——因为在那些他需要远程射击的任务中,他却只使用左轮手枪,这看起来非常奇怪。他经常佩戴着装有步枪弹药的墨西哥子弹带,但却没有步枪。现在他终于给自己弄到了一把步枪。对他来说是件好事。

[b][font=Courier New][color=#ffd966][size=4]中立派系[/size][/color][/font][/b]
[color=#fff2cc][b]猎人[/b][/color]偏爱斯普林菲尔德步枪。
[color=#fff2cc][b]旅行农民[/b] [/color][color=#f4f4f4]携带双管霰弹枪/斯普林菲尔德步枪/狐鼠步枪。[/color]
[b][color=#fff2cc]城镇居民[/color][/b][color=#f4f4f4]可能使用几种不同的牛仔左轮。[/color]
[b][color=#fff2cc][s]印第安人[/s] 原住民 [/color][/b][color=#f4f4f4]不仅可以弓,还可以使用斯普林菲尔德步枪或斯宾塞连发步枪。
[/color][color=#fff2cc][b]屠夫溪居民[/b][/color]:双管霰弹枪、狐鼠步枪、斯普林菲尔德步枪、锯短霰弹枪、牛仔左轮、短管斯科菲尔德 - 通常带有自定义外观。


[font=Courier New][color=#ffd966][size=4][b]其他特性[/b][/size][/color][/font]
[color=#fff2cc][b]NPC 可能使用一些剧情锁定的武器[/b][/color]。这些武器中的大多数很稀有,处于磨损状态,但你有时可以在NPC身上找到它们。但也有少数例外:兰卡斯特连发步枪、双管霰弹枪和双动左轮手枪 [b]现在是广泛使用的武器[/b](出于游戏性和历史准确性的考虑)。我相信这些改动不会影响你的游戏体验。
[color=#fff2cc][b]有机会找到[/b][/color]磨损状态的连发霰弹枪和利奇菲尔德连发步枪,时间在第六章之前(可能在某些强力的NPC身上找到)。


[b][font=Courier New][color=#ffd966][size=4]战斗行为[/size][/color][/font][/b]
更改了许多NPC类型的命中率和最后一个人逃跑的几率。
[b]几个例子[/b] [更改前%] --> [更改后%] :
[b] [/b][i]命中率[/i][b] [/b] [i]逃跑几率[/i]
野外执法者 命中率 70% --> 50% Combat 10% --> 50%
守卫 : ChanceOfLastManFleeFromCombat 30% --> 50%
新手守卫 : 命中率 25% --> 35%; ChanceOfLastManFleeFromCombat 30% --> 50%
奥德里斯科帮: 命中率 60% --> 45%; ChanceOfLastManFleeFromCombat 30% --> 50%

[i]***如果您不想要这些行为更改,只需从模组文件夹中删除 [b]combatbehavior.meta[/b] 文件。
[/i]

[color=#ffd966][b][size=5] 常见问题解答[/size][size=3] 可能的问题[/size][/b][/color]

"[b]你能把X武器添加到X NPC身上吗?[/b]" - 海军左轮和勒马特左轮是无法添加的。火山手枪没有添加,因为大多数NPC装弹时的动画不正确且速度过快。几乎没有人能使用半自动手枪(C-93)。

"[b]你会添加双持功能吗?[/b]" - 不会。NPC们装弹的速度已经异常快了。双持会使游戏战斗更加不平衡。
NPC几乎总是只背着一把长管武器(游戏会根据特定几率从列表中为他们选择一把)。
NPC身上的武器仍然永久处于磨损状态。但在某些类型的NPC身上,磨损程度较轻(警察、勒莫因帮、勃朗特的手下)。


[color=#ffff00][size=3][b]安装说明[/b][/size][/color]
将模组压缩包中的 "mod" 文件夹复制到你的 LML 文件夹中。
建议在完成第一章后安装。

[color=#00ff00][size=4][b]兼容性[/b][/size][/color]
[color=#ff0000]Ambient gang[/color] - 请从可选文件中下载其补丁。
为了与 [color=#ff0000]Crime&Law rebalance[/color] 或类似模组兼容,请在模组管理器中为本模组设置更高优先级。
[color=#ff0000]1907 Project New Austin[/color] - 你必须做两件事:1) 从 Project NA 中删除 dispatch.meta 文件;2) 从这个模组中删除 ambientpedmodelsets.meta 文件。

[color=#ff0000]*其他 NPC/执法模组[/color]。部分兼容。请在模组管理器中为你偏好的模组(本模组或其他模组)设置优先级,或者从其中一个模组(我的或其他人的)中删除冲突的文件,例如 "dispatch.meta", "combatbehaviour.meta" 等。本模组的主要文件是 "loadouts.meta" - 请不要删除它。

[size=3]我的其他模组:
[url=https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1582]Realistic Economy Rebalance[/url] - 适合追求真实感的玩家
[/size][size=3][url=https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1559]Realistic Clean Kills for Hunting[/url] - 使用狐鼠步枪猎杀麻雀,获取更多肉和油脂。
[url=https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1156]Realistic Weapon Rebalance[/url] - 为真实装备配置提供真实武器!
[/size][url=https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1307][size=3]Bounties Rebalance[/size]
[/url]
[url=https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=V5DJRC4A4GHHS][color=#6d9eeb][size=3]在 PayPal 上支持我[/size][/color]
[/url]