
自适应战斗大修
环境+角色扮演+生活品质。几乎一切都是可配置的。
查看大图概述
- 从几乎所有活动中获取经验值 (EXP)。
- 升级以解锁新技能并增强现有技能。
教程
安装 将“Starter Setting”文件夹中的所有文件放入游戏根目录。
查看等级 启动游戏,按下 F8 打开等级界面。
界面导航 重复按下同一按键可在界面标签页间切换:
- 第1页:等级 / 经验
- 第2页:体能 / 枪械 / 狩猎
- 第3页:马匹 / 生存
- 第4页:指南
在教程中,请保持第4页(指南)标签页开启。
经验值重置 按住 F11 约10秒钟。
重置生效时:
- 截至目前获得的所有经验值将从等级计算中排除。
- 重置基准点将保存在
AdaptiveCombatOverhaul_ResetBase.dat文件中。
如果你想切换存档文件,请务必备份此文件。
等级1状态 你现在从等级1开始。 在等级1时,以下技能已解锁: (在“Starter Setting”中,数值被有意设置得很高或很低,以便你清晰感受每项效果。)
技能
等级1
- ■ 强力冲刺 (体能 等级1) 双击冲刺键 可以在营地内冲刺。 最大速度提升15%。
- ■ 强力冲刺 (马匹 等级1) 双击冲刺键 在铁路上不再受速度限制。 最大速度提升15%。
- ■ 鹰眼滤镜切换 (狩猎 等级1) 双击蹲伏键 即使在战斗中或在掩体后,也能激活鹰眼滤镜。 激活时,死神之眼充能将暂停。
- ■ 生命值恢复 (体能 等级1)
- ■ 死神之眼充能 (枪械 等级1)
- ■ 天气/时间/命中率 (生存 等级1) 在教程设置中,沙尘暴期间或00:00至02:00之间,NPC的命中率被设为0。 尝试在这些条件下访问圣丹尼斯——他们无法击中你。 NPC和玩家的命中率可独立配置 (INI)。
下一步
只需进行少量活动,你就会达到等级2。 (这是为教程特意调整的。)
等级2
- ■ 核心属性提升 (生存 等级2) 生命值 / 死神之眼 / 体力
- ■ 马匹核心属性 (马匹 等级2) 属性不能超过系统设定的上限。 实际上,这允许你的马匹达到最大值。 你骑乘的任何马匹都将拥有最大的速度、加速度、勇气、生命值和敏捷性(如果“马匹机动性”已解锁)。
- ■ 徒手伤害 (体能 等级2)
- ■ 枪械伤害 (枪械 等级2) 伤害随武器熟练度提升。
- ■ 近战刀刃伤害 (狩猎 等级2)
等级3
- ■ 冲刺体力消耗减少 (体能 等级3)
- ■ 即时武器上膛 (枪械 等级3) 尝试使用栓动步枪或卡尔卡诺步枪。
- ■ 马匹机动性 (马匹 等级3)
- ■ 弓箭体力消耗减少 (狩猎 等级3)
- ■ 游泳速度 (生存 等级3)
等级4
- ■ 体力恢复 (体能 等级4)
- ■ 死神之眼消耗减少 (枪械 等级4)
- ■ 马匹抗污性 (马匹 等级4)
- ■ 潜行噪音 (狩猎 等级4)
- ■ 玩家抗污性 (生存 等级4)
等级5
- ■ 伤害减免 (体能 等级5)
- ■ 武器磨损减少 (枪械 等级5)
- ■ 骑乘伤害减免 (马匹 等级5) 适用于骑乘状态下的玩家,而非马匹本身。
- ■ 冲刺鹰眼 (狩猎 等级5)
- ■ 弓箭慢动作 (狩猎 等级5)
- ■ 投掷慢动作 (生存 等级5)
等级6
- ■ 枪械精准度 (枪械 等级6) 尝试用手枪射击飞行中的鸟。
- ■ 骑乘攻击伤害 (马匹 等级6) 近战和投掷武器伤害根据马匹速度提升。 当移动方向与攻击方向一致时,加成更高。 向后攻击时无加成。
- ■ 死神之眼慢动作 (生存 等级6) 在教程中,死神之眼时间缩放设为0.5。 在其他设置中,时间缩放会随等级提升而降低。
注意
与时间缩放相关的技能也会减慢玩家的移动速度(瞄准速度不受影响)。 个人认为这样更真实。
如果你不希望有此效果:
在INI中将 Enable=0
对于死神之眼,你还必须移除 playerspecialabilities.ymt
死神之眼配置
1. playerspecialabilities.ymt
使用以下代码设置基础死神之眼时间缩放:
<UNK_MEMBER_0x6D511F20 value="0.50000000"/> <!-- deadeye, jyp -->
根据需要调整0.5这个数值。原版为0.15。 此调整不会减慢玩家速度。
2. AdaptiveCombatOverhaul_SKILL.ini
修改以下值:
TargetTimeScaleBaseValue
TargetTimeScaleValuePerLevel
TargetTimeScaleLimitValue
在INI中做的更改会影响全局时间缩放。 大于1的值会被忽略。
你可以根据等级配置额外的死神之眼时间缩放。 此调整会同时减慢玩家速度。
经验值
几乎所有活动都会贡献经验值,但全部列出并不实际。 以下是一些示例:
体能
- 跑步距离:你跑的每一步距离都会转换为经验值。
- 制作鱼片:制作香草鱼片比制作多汁鱼片获得更多经验值。
枪械
- 按武器类别计算的击杀和爆头自然会计为经验值。
- 制作弹药:制作弹药也会获得经验值。
马匹
- 驯服野马:别再忽视野马了。
狩猎
- 诱饵击杀:基于诱饵狩猎的额外经验值。
- 完美毛皮:干净的一枪击杀额外经验值。
- 剥取传说动物皮:大量经验值奖励。
- 剥取危险捕食者皮:比普通动物获得更多经验值。
生存
- 采集野小白菊:采集活动计算在内。
- 荣誉总值:追踪获得的荣誉总量,而非当前值。
- 终身花费:花费金钱计算在内,而不仅仅是赚取。
- 完成帮派藏身处:包含在内。
- 发现内容:兴趣点计算在内。
- 洗澡次数:是的,这个也算。
- 在酒吧用餐:也计算在内。
- 德州扑克同花顺:小游戏也算。
- 总进度:即使是那些繁琐的恐龙骨头。
一切行为都算数。
稳定设置
一个贴近原版的设置,包含平衡的增益和削弱(无极端数值)。 所有技能在等级1时解锁,但升级速度被有意设定得非常缓慢。
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