
实体与掉落物清理器 | 延迟 | TPS修复器
一个轻量级的性能优化器,能定期清除导致卡顿的掉落物和实体。
如果你的世界或服务器因掉落物过多或单个区域生物拥挤而开始卡顿,本模组可解决此问题。它会自动清理地面掉落物,安全清除不必要的卡顿源实体,使你的 TPS 稳定维持在 20。
功能
- 自动清理掉落物: 定期清除已加载区块中的漂浮掉落物。
- 实体控制: 防止生物或物品展示框数量失控导致性能下降。
- 无卡顿: 后台静默运行清理任务,清理过程本身不会造成瞬间卡顿。
- 轻量级: 占用资源极少,不会增加服务器的性能负担。
漏洞报告
- 发现漏洞?请在我的项目页面上告知。
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