
效果公式
为多种生物效果自定义效果值
概述
这是一个仅服务端的模组,允许更改许多生物效果的强度和计算公式。这会影响药水以及提供生物效果的其他来源,例如信标或金苹果。
生命恢复、凋零和中毒:更改每个间隔造成的伤害/治疗量。
伤害吸收、瞬间治疗和瞬间伤害:使用公式确定每个等级的强度。默认值为原版值,如果输入无效公式,则使用原版后备值。
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为多种生物效果自定义效果值
概述
这是一个仅服务端的模组,允许更改许多生物效果的强度和计算公式。这会影响药水以及提供生物效果的其他来源,例如信标或金苹果。
生命恢复、凋零和中毒:更改每个间隔造成的伤害/治疗量。
伤害吸收、瞬间治疗和瞬间伤害:使用公式确定每个等级的强度。默认值为原版值,如果输入无效公式,则使用原版后备值。
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