经济

经济

一个供玩家使用的性能强大且完全可自定义的经济系统!

经济系统

Discord Modrinth License

📖 描述

一个高性能且完全可自定义的玩家经济系统!

📃 特性

  • 余额
  • 付款
  • 付款税
  • 硬币物品
  • 初始余额
  • 每日奖励
  • 每周奖励
  • 击杀奖励
  • 死亡惩罚
  • 玩家悬赏
  • 职业(矿工、猎人、建筑师、伐木工、挖掘工、探险家、附魔师、酿造师、农民、商人和渔夫)
  • 离职惩罚
  • 村民商店
  • 玩家商店

所有特性均为可选;换句话说,你可以按需启用或禁用任意特性,也可以单独启用或禁用特定职业。

⌨️ 命令

玩家

所有玩家命令都使用 /trigger,因此无需管理员权限即可使用。触发器仅在配置文件启用对应特性时才会显示。

查看可用命令列表:

/trigger economy.help

显示你的玩家 ID:

/trigger economy.show_id

查看你的余额:

/trigger economy.balance

获取一个价值指定金额的硬币物品(从你的余额中扣除):

/trigger economy.coin set <balance_amount>

向其他玩家付款(先通过玩家 ID 选择目标,再设置金额):

/trigger economy.pay set <player_id>
/trigger economy.pay.amount set <balance_amount>

使用你主手上的物品创建玩家商店:

/trigger economy.shop.create

移除你附近的玩家商店:

/trigger economy.shop.remove

悬赏一名玩家(先通过玩家 ID 选择目标,再设置悬赏金额):

/trigger economy.bounty set <player_id>
/trigger economy.bounty.amount set <balance_amount>

查看可用职业:

/trigger economy.jobs

离开当前职业:

/trigger economy.job.leave

管理员

打开配置菜单(切换特性并编辑其数值):

/function economy:config

打开职业配置菜单:

/function economy:config/jobs

给予玩家余额:

/function economy:admin/player/balance/add {"player":"<player>","amount":<amount>}

从玩家余额中扣除:

/function economy:admin/player/balance/remove {"player":"<player>","amount":<amount>}

设置玩家的余额:

/function economy:admin/player/balance/set {"player":"<player>","amount":<amount>}

<player> 可以是任何目标选择器或名称(例如 @p、@a、Steve)。

获取村民商店生成蛋。放置它以生成商店村民,然后在其下方放置木桶以配置交易:

/function economy:loot_table/villager_shop/macro {"name":"Weapons","color":"light_purple","profession":"armorer","type":"plains"}
  • name:商店的显示名称。
  • color:名称颜色(任何 Minecraft 命名颜色,例如 light_purple、gold、aqua)。
  • profession:村民职业,决定其外观(例如 armorer、weaponsmith、librarian、farmer、cleric...)。
  • type:村民生物群系变种,决定其服装(plains、desert、jungle、savanna、snow、swamp、taiga)。

创建一个无限库存的(管理员)玩家商店,出售你主手上的物品,并附带自定义文本:

/function economy:player/shop/admin {"price":<price>,"text":"<title>"}
  • price:买家购买物品的价格。
  • text:商店的标题文本。 与普通玩家商店不同,此商店永远不会缺货。

删除最近的玩家商店(距离你 3 格内):

/function economy:player/shop/delete/nearest

删除世界中所有玩家商店:

/function economy:player/shop/delete/all

配置选项

选项 默认值
音效 true
付款 true
付款税 false
付款税率 5
硬币 true
玩家商店 false
初始余额 false
初始余额金额 100
玩家悬赏 false
击杀奖励 false
击杀奖励金额 10
死亡惩罚 false
死亡惩罚金额 10
每日奖励 false
每日奖励金额 10
每周奖励 false
每周奖励金额 100
职业 false
离职惩罚 false
离职惩罚金额 10

每个职业都可以从职业配置菜单中单独启用/禁用,并可设置各自的奖励金额和支付频率。

未来特性?

  • 排行榜 /trigger economy.top
  • 击杀悬赏
  • 出售?/trigger economy.sell - 出售背包中可配置的物品
  • 请求余额?/trigger economy.request - /trigger economy.request.amount
  • 雇佣?
  • 拍卖?
  • 银行?

🪪 许可证

AGPL-3.0-or-later

👾 错误/问题

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