Economia - 基础

Economia - 基础

Economia 为《我的世界》添加了一个简单灵活的经济系统,为每位玩家提供可转移的货币余额,管理员可通过易用的指令进行管理。

💰 经济系统

经济系统 是一款轻量且灵活的 Minecraft 经济模组,为所有玩家引入了一套简单的货币系统。

每位玩家都拥有自己的余额,以变量形式存储,可通过指令轻松修改。这使得该模组非常适合服务器、RPG 体验或任何需要基础经济系统的自定义玩法。


⚙️ 功能

  • 💵 每位玩家拥有个人货币余额
  • 🔄 玩家之间的货币转账
  • 🛠️ 管理员工具,可给予、移除或设定货币
  • 🧩 设计为可扩展的基础系统
  • 🚀 简单、干净且高度适应性强

💬 指令

玩家指令

  • /$
    显示你的当前余额
  • /$ transfer <玩家名> <金额>
    向另一玩家发送货币

管理员指令

  • /$admin get <玩家名> <金额>
    向一名玩家给予货币
  • /$admin rmv <玩家名> <金额>
    从一名玩家处移除货币
  • /$admin set <玩家名> <金额>
    直接设定一名玩家的余额

🧠 关于本系统

该经济系统设计为简单但可扩展。

其核心提供了一个干净可靠的货币系统,可作为其他模组或功能的基础,例如:

  • 🏪 商店系统
  • 🛒 拍卖行 (AH)
  • 🎁 奖励系统
  • 🧾 任务与挑战
  • 🖥️ 自定义 GUI
  • 🔌 服务器工具与集成

这使得开发者与模组包创作者能够围绕单一、一致的经济系统构建整个生态。


🚧 当前状态

这是一个专注于核心功能的早期版本。
未来的更新可能会扩展系统并改进集成可能性。


📦 完美适用于

  • 生存服务器 🌲
  • RPG 风格玩法 ⚔️
  • 模组包创作者 🧱
  • 寻找经济基础系统的开发者 ⚙️