
简单-过场动画
一个用于在Minecraft 1.21.4 Fabric服务器上创建电影化过场动画(导演镜头)的模组。
快速了解简易过场动画模组
这是什么?
一个用于在 Minecraft 1.21.4 Fabric 服务器上创建电影化过场动画(导演镜头)的模组。
功能特点:
- 创建包含多个路径点的过场动画
- 路径点之间平滑移动
- 自动旋转摄像机以注视目标(lookat)
- 精确角度调整(偏航角/俯仰角)
- 将过场动画保存为 JSON 文件
- 编辑和删除路径点
- 两种摄像机模式:锁定和自由
主要命令:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/cutscene create <名称> |
创建一个过场动画 |
/cutscene addpoint <名称> <x y z> <时间> |
添加一个路径点 |
SHIFT+右键点击(使用木棍) |
视觉化添加路径点 |
/cutscene save <名称> |
保存到文件 |
/cutscene load <名称> |
加载以供编辑 |
/cutscene list |
列出所有过场动画 |
/cutscene info <名称> |
显示过场动画信息 |
摄像机旋转:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/cutscene rotate lookat <名称> <索引> <x y z> |
注视某个方块 |
/cutscene rotate yawpitch <名称> <索引> <偏航角> <俯仰角> |
设置精确角度 |
/cutscene rotate clear <名称> <索引> |
清除旋转设置 |
播放控制:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/cutscene play @p <名称> |
锁定摄像机(默认) |
/cutscene play @p <名称> camera free |
自由摄像机 |
/cutscene stop |
停止过场动画 |
存储位置:
world/cutscenes/名称.json
需求:
- Minecraft 1.21.4
- Fabric API
- 操作员权限(等级 2)
快速上手:
/cutscene create my_cut
# 站在目标位置 -> SHIFT+右键点击木棍(重复多次)
/cutscene save my_cut
/cutscene play @p my_cut
专业提示:
使用 lookat 命令,让摄像机在移动过程中自动注视重要物体!
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