简单-过场动画

简单-过场动画

一个用于在Minecraft 1.21.4 Fabric服务器上创建电影化过场动画(导演镜头)的模组。

快速了解简易过场动画模组

这是什么?

一个用于在 Minecraft 1.21.4 Fabric 服务器上创建电影化过场动画(导演镜头)的模组。

功能特点:

  • 创建包含多个路径点的过场动画
  • 路径点之间平滑移动
  • 自动旋转摄像机以注视目标(lookat)
  • 精确角度调整(偏航角/俯仰角)
  • 将过场动画保存为 JSON 文件
  • 编辑和删除路径点
  • 两种摄像机模式:锁定和自由

主要命令:

命令 描述
/cutscene create <名称> 创建一个过场动画
/cutscene addpoint <名称> <x y z> <时间> 添加一个路径点
SHIFT+右键点击(使用木棍) 视觉化添加路径点
/cutscene save <名称> 保存到文件
/cutscene load <名称> 加载以供编辑
/cutscene list 列出所有过场动画
/cutscene info <名称> 显示过场动画信息

摄像机旋转:

命令 描述
/cutscene rotate lookat <名称> <索引> <x y z> 注视某个方块
/cutscene rotate yawpitch <名称> <索引> <偏航角> <俯仰角> 设置精确角度
/cutscene rotate clear <名称> <索引> 清除旋转设置

播放控制:

命令 描述
/cutscene play @p <名称> 锁定摄像机(默认)
/cutscene play @p <名称> camera free 自由摄像机
/cutscene stop 停止过场动画

存储位置:

world/cutscenes/名称.json

需求:

  • Minecraft 1.21.4
  • Fabric API
  • 操作员权限(等级 2)

快速上手:

/cutscene create my_cut
# 站在目标位置 -> SHIFT+右键点击木棍(重复多次)
/cutscene save my_cut
/cutscene play @p my_cut

专业提示:

使用 lookat 命令,让摄像机在移动过程中自动注视重要物体!