动态视图

动态视图

自动调整渲染距离以匹配您的帧率。低帧率=视野距离缩短,高帧率=视野距离增加。可在游戏中完全自定义配置。

性能

动态视距

无需再手动调整你的渲染距离。动态视距会实时监控你的帧数,并自动调整视距——让你在电脑当前流畅运行的前提下,获得尽可能好的视野。

工作原理

该模组会定期测量你的 FPS,并将其与两个阈值进行比较:

  • FPS 过低 → 渲染距离减少一个区块,直至运行流畅。
  • FPS 足够高 → 渲染距离增加一个区块,以显示更多世界。
  • FPS 处于理想区间 → 一切保持不变。

这样,模组就能自动找到视野范围与性能之间的最佳平衡——无论你是在简单的平原生物群系中奔跑,还是站在复杂的红石基地里。

功能特性

  • 自动调整:根据当前帧率自动调整渲染距离
  • 自定义游戏内设置菜单:无需 Cloth Config 或 ModMenu
  • 可自由配置上下限:最低和最高视距、FPS 下限和上限阈值
  • 冷却系统:防止视距频繁来回跳动
  • 可调节检测间隔:如何频繁测量你的 FPS
  • 设置保存:保存到一个简单的 JSON 文件中,并在游戏会话之间持久化

使用方法

在游戏中按下 V 键打开设置菜单(该键可在 选项 → 控制 中重新绑定)。你可以通过滑块调整以下设置:

设置 作用
模组启用 打开/关闭自动调整
FPS 下限阈值 低于此值时,视距减小
FPS 上限阈值 高于此值时,视距增加
最小区块数 视距绝不会低于此值
最大区块数 视距绝不会高于此值
检测间隔 FPS 测量的频率(以刻为单位)
冷却时间 每次更改后的暂停时间(以秒为单位)

安装方法

  1. 为 Minecraft 26.1.2 安装 Fabric Loader
  2. 下载 Fabric API,并将其放入你的 mods 文件夹
  3. 同时将 动态视距 放入你的 mods 文件夹
  4. 启动游戏——完成!

注意事项

  • 这是一个客户端模组——在任何服务器上都能运行,即使是未安装该模组的服务器。
  • 需要 Fabric API。
  • 为 Minecraft 26.1.2 构建。