
动态聚焦
一个类魂战斗的锁定系统实用工具,适用于我的世界
查看大图动态锁定 将《黑暗之魂》系列中的锁定机制引入 Minecraft 1.12.2,并配有完全可自定义的范围和鼠标灵敏度设置。
工作原理:
要触发锁定,只需将鼠标对准你/玩家附近的任意怪物,并点击鼠标中键。摄像机将立即锁定目标,再次点击鼠标中键即可解除锁定——与《黑暗之魂》或其他类魂游戏中的“锁定”机制完全相同。
玩家锁定:
可选玩家锁定:默认情况下,玩家锁定选项为关闭。这确保了该模组在大多数公共服务器上的安全性。
来自模组作者的补充说明:
动态锁定是为 RPG 模组包量身打造的。它旨在通过提供一种更沉浸式的可控战斗方式,来增强 PvE(玩家对环境)体验。
模组包作者们:你们可以自由地(并且鼓励你们)将此模组包含在任何模组包中。强烈推荐用于 RPG、冒险或类魂系列模组包。
公平游戏声明:虽然该模组默认设置了“玩家锁定:关闭”以维持平衡性,但最终配置取决于用户和服务器管理员。对于在可能禁止此类机制的公共 PvP(玩家对玩家)服务器上滥用此功能的情况,我不承担任何责任。
新增完美格挡(服务器端):
这是玩家的可选功能。当玩家使用盾牌成功进行完美格挡时,会将目标怪物击飞很远,并对其施加眩晕和减益效果。
完美格挡可以吸收苦力怕的爆炸伤害。
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