
动态倒下的树
用逼真的物理效果推倒树木!功能包括动态倾倒、脆弱的树叶碰撞,以及通过ModMenu进行的全面配置支持。
动态倒树模组
为 Minecraft 1.21.1 (Fabric) 添加逼真的树木倒塌物理效果。砍树时,树木会通过刚体物理模拟倒塌,而不会瞬间消失。


功能简介
- 砍断树木底部的原木后,整棵树会通过真实的物理模拟倾斜并倒塌。
- 方块通过在同一服务器刻中执行
BARRIER -> AIR(屏障 -> 空气)序列移除,实现无闪烁效果。 - 树木撞击地面时会生成冲击烟雾粒子。
- 落叶在树木静止后自然破碎,并伴有原版粒子效果。
- 同时支持有根树木和无根/漂浮树木。
前置需求
| 依赖 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| Fabric Loader | >= 0.16.9 |
| Fabric API | >= 0.110.0+1.21.1 |
| Sable | >= 1.2.2 |
安装步骤
- 安装适用于 1.21.1 版本的 Fabric Loader。
- 下载 Sable 并将其放入
mods/文件夹。 - 下载本模组的 JAR 文件,同样放入
mods/文件夹。 - 启动游戏,然后砍一棵树试试。
配置说明
配置文件会自动生成在 .minecraft/config/treephysics.properties:
rootless_tree_detection=true
requires_axe=false
prevent_interacting_with_trees=true
rooted_dirt_generation=true
impulse_torque=2.0
impulse_force=1.5
| 选项 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
rootless_tree_detection |
允许漂浮树木倒塌。 | true |
requires_axe |
仅当手持斧头时触发物理效果。 | false |
prevent_interacting_with_trees |
阻止在正在倒塌的树木上放置或使用物品。 | true |
rooted_dirt_generation |
在自然生成的树木下方生成缠根泥土。 | true |
impulse_torque |
作用于倒塌树木的旋转力。 | 2.0 |
impulse_force |
作用于倒塌树木的线性推力。 | 1.5 |
工作原理
- 检测:破坏原木会触发洪水填充搜索,查找相连的原木、树叶以及附着方块。
- 验证:检测到的结构会被验证是否为树木(必须有扎根于泥土的根部,或在启用无根模式时含有树叶)。
- 组装:有效的树木方块会被转换为 Sable 的
ServerSubLevel——一个由物理引擎驱动的方块容器,具有独立的碰撞和变换属性。 - 闪烁修复:原世界方块先被替换为
BARRIER(屏障),再立即替换为AIR(空气),从而防止任何视觉闪烁。 - 冲量:根据玩家位置施加一个方向性的推力和扭矩,使树木倾倒。
- 冲击与衰变:在倒塌过程中,服务端会追踪速度。与地面接触时会生成烟雾粒子。树木静止后,树叶会自然破碎。
技术细节
- 基于 Sable 物理引擎,使用 SubLevel 刚体模拟技术。
- 所有物理计算在服务端运行,并通过网络同步至客户端。
- 兼容单人游戏和多人游戏。
- 基于 MIT 许可证开源。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。