
维度病
这些维度并非为你而设。一种宇宙恐怖机制,惩罚那些在孤立空间停留过久的玩家,使其患上致命疾病。
这是一个模组,引入了一种致命的、渐进式的疾病,以阻止玩家在孤立的“口袋”维度(例如应用于能源2的空间存储或口袋维度门)中建造永久性基地。它旨在推动玩家返回主世界并鼓励社区互动。
这种机制灵感来自《黑洞表面》的宇宙恐怖和《湮灭》的物理退化,将这些无菌维度描绘成对人类生命根本性的敌对。
工作原理
逗留即受罚:玩家在目标维度中停留时间越长,积累的“暴露值”就越多。
渐进阶段:随着暴露值增加,玩家会经历疾病的不同阶段,遭受逐渐恶化的效果,如缓慢、虚弱、恶心和采矿疲劳。
致命转变:如果玩家拒绝离开,他们将到达最终阶段。疾病会杀死他们,并在其死亡地点生成一个敌对的**“回响”**,这是他们过去自我的化身,以被其吞噬的玩家命名。
简单恢复:要恢复,玩家必须逃回主世界(或任何其他安全维度)。暴露值会缓慢消退,效果也会逆转。
有限防护:一套完整的防护服(来自Alex的洞穴)可以在疾病早期减缓进程,但无法完全阻止它。
这一机制使得口袋维度对于短途旅行和存储有用,但对于作为主基地则无法居住,迫使你的玩家在你设定的世界中建造和互动。
如何安装
只需将其放入服务器和客户端的mods文件夹中。生成的配置文件为json格式,并可通过 /dimsick reload 命令实时重新加载。
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