死而未消(DBNG)

死而未消(DBNG)

这是一个硬核Fabric模组,死亡会清除所有与你相关的内容:背包物品、经验值、成就、你放置的所有箱子和存储方块,甚至你的箱子矿车。第一个打开自然生成的战利品箱子的人将拥有它。一旦死亡,一切都会消失,毫无例外。

Dead By Next Grief (DBNG) 一直想体验硬核模式,但不想每次自己或朋友死亡就重置服务器?我有个解决方案——一款适用于 1.21.1 的硬核 Fabric 模组,让死亡在游戏进程层面真正变得永久。

当你死亡时,与你相关的一切都将消失。不仅仅是快捷栏物品:你的末影箱、经验值、重生点、进度、统计数据。你放置过的所有箱子、桶、熔炉、漏斗和潜影盒都会被清空。你拥有的所有运输矿车、漏斗矿车和运输船都会被直接删除。第一个打开自然生成战利品箱的玩家将获得其中的物品,因此探索有了真正的风险。你放置的高价值方块——钻石块、下界合金块、信标、远古残骸——会被销毁,而不仅仅是清空。没有巧妙的变通办法,不能在冒险战斗前将装备存放在无人认领的箱子里。如果它属于你,那么它就会消失。

本模组专为服务器设计,死亡在这里应当有意义——世界会按你离开时的原样继续运行,但你所拥有的一切都将不复存在。

预期配置为 keepInventory true,这样不会有物品掉落在地上——模组会在后台干净利落地自行处理所有清除操作。

需要说明的是,本模组可能存在大量不兼容问题。许多模组在其当前状态下无法正常运行,但我正在研究如何提高兼容性。未来我会制作一个整合包,并在此处发布链接。

这本来只是为我和朋友们制作的,但我认为这是一个有趣的概念,或许有人会喜欢。

如果你发现任何漏洞,请在评论中报告,以便我修复。我已经尽力覆盖所有物品清除情况,但肯定还有遗漏的地方。