
白天敌对生物
通常只在夜间生成的怪物现在会在白天生成且不会被烧死。
白天敌对生物旨在让游戏的白昼更具挑战性,通过生成通常只在夜晚出现的生物来实现。玩家只需睡在床上就能跳过夜晚,那么为何不让怪物也在白天出现呢?请注意,白天出现的怪物数量不如夜晚多。该模组还防止怪物在日光下燃烧,蜘蛛无论光照强度如何都会保持敌对状态。

工作原理:
符合条件的被动生物生成有时会替换为敌对生物。例如,原本试图生成的猪可能会变成僵尸,让白天的世界感觉更接近夜晚的危险。为什么不直接单独生成敌对生物呢?因为 Minecraft 在世界生成时已有可靠的白天被动生物放置机制。如果我们尝试在白天正常生成敌对生物,原版的生成规则会因光照强度、时间以及生成上限而阻止或清除它们。此外,这种方法更容易控制敌对生物的生成频率。
符合条件的被动生物在生成时有 50% 的概率被替换为敌对生物。符合条件的被动生物池包括:
ARMADILLO、CAMEL、CAT、CHICKEN、COW、DONKEY、FOX、FROG、GOAT、HORSE、LLAMA、MOOSHROOM、MULE、OCELOT、PANDA、PARROT、PIG、POLAR_BEAR、RABBIT、SHEEP、SNIFFER、TURTLE、WOLF
敌对生物的替换权重经过设置,使其更接近夜晚的正常生成模式,而非每种怪物概率相等。常见的替换包括 僵尸、骷髅、蜘蛛 和 苦力怕,而 末影人、女巫 和 僵尸村民 则更为罕见。
同时还包含生物群系特定的替换:
HUSK可在沙漠生物群系中通过替换出现。STRAY可在雪地生物群系中通过替换出现。
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