
自定义重生区域
让玩家在最后一次死亡位置附近的随机区域复活。具体区域可配置。
该模组会让玩家在最后一次死亡地点周围随机半径范围内重生。玩家将先正常重生,然后被传送到该半径范围内的某处。传送所需时间取决于游戏加载或生成区块所需时间(若区块尚未加载完成)。
注意:即使玩家在床边复活,该模组仍会进行传送。
如需其他模组加载器或游戏版本的模组,请在评论区告知!
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让玩家在最后一次死亡位置附近的随机区域复活。具体区域可配置。
该模组会让玩家在最后一次死亡地点周围随机半径范围内重生。玩家将先正常重生,然后被传送到该半径范围内的某处。传送所需时间取决于游戏加载或生成区块所需时间(若区块尚未加载完成)。
注意:即使玩家在床边复活,该模组仍会进行传送。
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