立方体戒指 核心

立方体戒指 核心

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CUBE RING Core

CUBE RING Core 是为 CUBE RING Minecraft 整合包创建的官方核心模组。

该模组添加了整合包故事、进程和任务体系所使用的自定义内容。它本身并非一个大型独立内容模组;相反,它作为 CUBE RING 的 RPG 进程、教程流程、自定义物品和叙事系统的核心基础。

此模组的主要目标是提供数据包或脚本无法妥善处理的原始系统。

功能

故事 NPC 系统

CUBE RING Core 添加了 Kael,这是玩家遇到的第一个故事 NPC。

Kael 会在新世界生成之初出现,并通过自定义对话界面将玩家引入 CUBE RING 的世界。他的对话将解释世界的废墟状态、使徒(Apóstolos)、仆从(Servos)、祭坛(Altares)、碎片(Fragmentos)以及方块指环(Anel do Cubo)。

对话完成后,Kael 会从世界中消失,让玩家开始主线进程。

自定义对话界面

该模组包含一个用于故事事件和教程展示的自定义客户端对话界面。

对话系统旨在支持:

  • 叙事进程;
  • 引介性世界观构建;
  • 任务集成;
  • 未来的 NPC 交互。

任务集成

CUBE RING Core 旨在与 CUBE RING 整合包中的 FTB Quests 协同工作。

开场 NPC 对话可作为首个任务目标的一部分,使整合包能够自然地引导玩家从故事引入过渡到任务手册。

FTB Quests 并非本模组的主要内容,但该模组在设计时已考虑到了任务进程的集成。

自定义进程物品

该模组添加了 CUBE RING 进程系统中使用的多种自定义物品,包括与以下相关的物品:

  • 使徒之魂(Apóstolo souls);
  • 区域碎片(regional fragments);
  • 仆从封印(servant seals);
  • 休眠与区域祭坛(dormant and regional altars);
  • 原初核心(primordial cores);
  • 最终方块指环(Cube Ring)进程。

这些物品被整合包用于连接 Boss 进程、区域、任务和自定义合成。

命令

该模组包含用于整合包开发和测试的实用命令。

当前命令:

/cuberingnpc reset_intro