
重伤濒死
一个适用于原版和模组包的通用生命值与伤害系统。
致命生命值:为整合包作者打造的多功能生命值与伤害系统
致命生命值是一款详尽、完全可自定义的伤害与生命值框架,允许调整战斗系统的各方面内容。TFC(群峦传说)支持可自由开关,且已原生集成于模组中。
主要特色包括:可设置玩家/生物的生命值比例,或直接指定生物的具体生命值;对所有伤害来源均可应用自定义效果及触发概率(例如:僵尸攻击可能导致失明、钻石剑引发凋零效果、钉头锤造成缓慢——更多自定义效果即将推出!)。每个效果被触发的概率可通过护甲等级降低。以上所有功能及更多内容均在配置指南中有详细说明。模组还提供一个可选的自定义生命值条。
本模组将持续开发,并频繁推出新功能更新。我也乐于接受建议,如有想法请务必在评论区留言:)
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