
仪式
介绍仪式——一个自定义的数据包/模组,将神秘的图腾和仪式魔法引入你的世界。 制作图腾,摆放物品,并通过沉浸式仪式触发强大的效果。
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图腾仪式 数据包/模组
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隆重介绍仪式——一个数据包,为你的世界带来神秘图腾和仪式魔法。制作图腾、展示物品,并通过沉浸式仪式触发强大效果。专为建筑家、整合包创作者和剧情爱好者设计。
🔮 特性 • 8种独特仪式 - 从简单的生长魔法到复杂的多图腾阵列 • 6个图腾等级 - 从木质到下界合金,威力与范围递增 • 视觉布局指南 - 红石驱动的粒子标记,便于设置 • 火焰献祭系统 - 需要催化剂祭品的沉浸式激活方式 • 互动菜单系统 - 游戏内图腾浏览器和管理工具 • 自定义纹理与动画 - 华丽的视觉效果和流畅的物品展示 • 完全可配置 - 自定义范围、频率和行为 • 调试与奇异果模式 - 面向开发者的工具和易于测试的简单模式
精心为 Minecraft 社区打造——开源、可调整,准备为你的下一次冒险增添魅力。
版本信息
- Minecraft 版本: 1.21+(数据包格式 48)
- 数据包版本: 1.0.0
- 作者: 由 strixun 为 Minecraft 社区精心打造
安装方法
📦 分步安装指南(点击展开)
本指南假设您之前没有使用过 Minecraft 数据包。数据包是一个特殊文件夹,可以为您的 Minecraft 世界添加新功能。
1. 下载数据包
- 如果您收到的是一个 ZIP 文件,可以直接使用
- 如果您有文件夹结构,请先将其压缩为 ZIP 文件
2. 找到您的世界保存文件夹
- 打开 Minecraft,记下您要添加此数据包的世界名称
- 关闭 Minecraft(重要!)
- 找到您的 Minecraft 存档文件夹:
- Windows: 按下
Win + R,输入%appdata%\.minecraft\saves并按回车 - Mac: 按下
Cmd + Space,输入~/Library/Application Support/minecraft/saves并按回车 - Linux: 导航到
~/.minecraft/saves
- Windows: 按下
3. 安装数据包
- 找到您世界名称的文件夹
- 打开里面的
datapacks文件夹(如果不存在,请创建它) - 将数据包 ZIP 文件(或文件夹)放入此
datapacks文件夹中
4. 启用数据包
- 启动 Minecraft 并打开您的世界
- 您应该在聊天中看到一条消息:"[Totem Rituals] Datapack loaded successfully!"
- 如果您没有看到该消息,请在聊天中输入
/reload并按回车
5. 开始使用
- 输入
/function rituals:give/all获取所有图腾物品 - 您现在就可以进行仪式了!
注意:如果服务器装有性能优化模组,并且该模组会合并超过 1.5 格距离的掉落物,则无法执行需要地面催化剂物品的仪式。
快速入门
快速上手指南
本数据包添加了一个名为"图腾"的新物品类别,可以制作并放置在你的世界中。当你放置好图腾并在其上展示特定物品后,就可以激活强大的仪式。默认启用了单图腾模式!
基本流程:
- 制作图腾(参见合成配方)
- 右键点击地面放置图腾
- 手持物品右键点击已放置的图腾以展示它
- 在图腾周围(北/南/东/西)丢下 4 个催化剂物品
- 在图腾底部点火 - 仪式激活!
注意:仪式现在需要火焰献祭才能激活!请参阅下面的仪式系统。
可用仪式
🌟 标准单图腾仪式(6 种可用)
这些强大的仪式仅需 1 个 展示正确物品的图腾即可运作。非常适合新手和小规模魔法!
1. 生长仪式 🌱
- 所需物品:
绿宝石 - 效果: 自动向范围内的作物和植物施加骨粉
- 频率: 每 15 秒(等级 1)→ 每 3 秒(等级 6)
- 范围: 根据等级为 2×2 到 7×7 的水平区域
- 视觉效果: 绿色开心的村民粒子
- 非常适合: 农场自动化、树木生长、作物加速
2. 力量仪式 💪
- 所需物品:
钻石 - 效果: 为附近的玩家提供力量和抗性提升效果
- 持续时间: 根据等级为 10-30 秒
- 频率: 根据等级为每 2 秒到 0.75 秒
- 范围: 基于等级的区域效果
- 视觉效果: 暴击粒子
- 非常适合: 战斗准备、采矿探险、刷怪塔
3. 丰收仪式 💰
- 所需物品:
下界合金块 - 效果: 吸引附近的物品到图腾处,并给予玩家幸运效果
- 吸引速度: 根据等级为 0.3 到 1.0 方块/游戏刻
- 幸运等级: 根据等级为 0-2(有助于提高战利品掉落率)
- 范围: 基于等级的区域效果
- 视觉效果: 金色粉尘粒子
- 非常适合: 物品收集、刷宝、寻宝
4. 守护仪式 ⚔️
- 所需物品:
铁锭 - 效果: 定期伤害范围内的敌对生物
- 伤害: 根据等级每次攻击 2-8 半心
- 频率: 根据等级为每 9 秒到 1.5 秒
- 范围: 基于等级的区域效果
- 视觉效果: 蓝色粉尘粒子和魔法伤害
- 非常适合: 基地防御、怪物控制、区域保护
5. 治愈仪式 💖
- 所需物品:
下界之星 - 效果: 对附近的玩家和动物施加生命恢复效果
- 持续时间: 根据等级为 10-120 秒
- 频率: 根据等级为每 3 秒到 1.25 秒
- 奖励: 等级 3+ 时提供吸收效果
- 范围: 基于等级的区域效果
- 视觉效果: 粉色/紫色粉尘粒子
- 非常适合: 生命恢复、动物照料、安全区域
6. 哨兵仪式 🏹
- 所需物品:
箭 - 效果: 向敌对生物发射追踪魔法弹
- 伤害: 根据等级为 1.5-12 半心
- 射速: 根据等级为每 9 秒到 1.5 秒
- 弹射物速度: 根据等级为 0.4-1.2 方块/游戏刻
- 范围: 正常等级范围的两倍
- 视觉效果: 带有拖尾粒子的发光弹射物
- 非常适合: 自动防御、刷怪塔、周边安全
🎯 高级多图腾阵列仪式(2 种可用)
这些复杂的仪式需要多个图腾组成特定的几何图案。每个图腾必须展示特定的物品,并且图案必须精确!
7. 自动农耕仪式 🚜
- 中央物品:
钻石锄 - 图案: 正方形(4 个对角)
- 布局: 4 个图腾位于角落,距中心对角线 5 格
- 所需物品:
- 东北角 (+5,+5):
小麦 - 东南角 (+5,-5):
胡萝卜 - 西南角 (-5,-5):
马铃薯 - 西北角 (-5,+5):
甜菜根
- 东北角 (+5,+5):
- 效果: 每 5 秒自动收获并重新种植完全成熟的作物
- 支持作物: 小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、下界疣、南瓜、西瓜、甜浆果、可可豆
- 范围: 从中心开始基于等级
- 最少图腾数: 5(1 个中心 + 4 个角落)
- 非常适合: 大规模农耕、挂机作物生产
8. 自动繁殖仪式 🐄
- 中央物品:
小麦 - 图案: 星形(4 个基本方向)
- 布局: 4 个图腾位于基本方向,距中心 5 格
- 所需物品:
- 北 (0,5):
种子 - 东 (5,0):
胡萝卜 - 南 (0,-5):
马铃薯 - 西 (-5,0):
甜菜种子
- 北 (0,5):
- 效果: 当繁殖条件满足时,自动繁殖范围内的动物
- 范围: 从中心开始基于等级
- 最少图腾数: 5(1 个中心 + 4 个基本方向)
- 非常适合: 动物农场、牲畜管理、被动生物繁殖
🎨 视觉布局指南
新功能! 用红石为你的中央图腾供电(在旁边放置红石块/红石火把/拉杆),即可看到:
- 彩色粒子标记,显示每个周围图腾应该放置的位置
- 每种位置不同的颜色,指示所需的物品
- 附魔粒子效果,指示阵列类型
- 实时更新,当你更换物品或图腾位置时会变化
这使得设置容易得多 - 你无需记住坐标!
仪式系统
新功能! 仪式现在需要火焰献祭来激活,使其更具沉浸感和平衡性。
工作原理
- 放置你的图腾并添加仪式物品(钻石、绿宝石等)
- 在地上丢下 4 个催化剂物品,围绕你的图腾(北、南、东、西)
- 用打火石在图腾底部点火
- 祭品被消耗,你的仪式开始!
各等级催化剂消耗
- 🪵 木质: 4× 煤炭
- 🟠 铜质: 4× 铜锭
- ⚙️ 铁质: 4× 铁锭
- 🟡 金质: 4× 金锭
- 💎 钻石质: 4× 钻石
- 🟣 下界合金质: 4× 下界合金锭
为什么采用这个系统?
- 让仪式感觉更加神奇和有意为之
- 平衡的资源消耗鼓励升级图腾
- 防止"设置后遗忘"的无限仪式
- 你可以控制何时激活仪式
📖 查看 FIRE_SACRIFICE_GUIDE.md 获取完整说明!
⚙️ 更喜欢自动激活?(点击展开)
服务器管理员可以禁用火焰献祭并恢复旧的自动激活方式:
/data modify storage rituals:config require_fire_sacrifice set value false
/function rituals:config/reload
或者启用奇异果模式以便于测试:
/function rituals:admin/enable_kiwi_mode
图腾等级
⚡ 查看所有图腾等级(点击展开)
共有六个等级的图腾,效果威力依次递增。所有图腾都使用基于等级的范围,更高等的图腾提供更强的效果和更大的区域。
等级 1 - 木质图腾
- 材料: 橡木木板 + 木棍
- 范围: 水平 2×2,向上 3 格,向下 3 格
- 效果威力: 基础
- 视觉效果: 顶部带有物品展示的橡木栅栏柱
等级 2 - 铜质图腾
- 材料: 铜锭
- 范围: 水平 3×3,向上 4 格,向下 4 格
- 效果威力: 改进
- 视觉效果: 铜色柱子
等级 3 - 铁质图腾
- 材料: 铁锭
- 范围: 水平 4×4,向上 5 格,向下 5 格
- 效果威力: 强力
- 视觉效果: 带有粒子的铁栏杆
等级 4 - 金质图腾
- 材料: 金锭
- 范围: 水平 5×5,向上 6 格,向下 6 格
- 效果威力: 非常强力
- 视觉效果: 带有粒子的金色柱子
等级 5 - 钻石质图腾
- 材料: 钻石
- 范围: 水平 6×6,向上 7 格,向下 7 格
- 效果威力: 强大
- 视觉效果: 带有青色粒子的钻石柱子
等级 6 - 下界合金质图腾
- 材料: 下界合金锭
- 范围: 水平 7×7,向上 8 格,向下 8 格
- 效果威力: 最大
- 视觉效果: 带有紫色粒子的下界合金柱子
范围可视化
[物品] ← 顶部物品展示
| ← 图腾柱(栅栏柱)
███████ ← 5×5×6 效果区域
███████ (向上 3 格,向下 3 格)
███████

所有图腾等级效果范围的视觉对比
有关详细的范围规格,请查看 RANGE_DIAGRAM.md。
如何使用图腾
放置图腾
- 手持图腾物品
- 看着你想放置的地面
- 右键点击地面
- 图腾将显示为一个垂直的柱子
向图腾添加物品
- 手持你想展示的物品
- 右键点击图腾
- 物品将出现在图腾上方浮动
- 每个图腾只能展示一个物品
从图腾移除物品
- 使用相应的工具破坏图腾。
- 如果需要,重新放置图腾。
破坏图腾
- 空手(左键或攻击)点击图腾
- 图腾和任何展示的物品都会掉落
- 所有视觉效果将被移除
互动菜单系统
🎮 游戏内菜单功能(点击展开)
该数据包包含一个全面的互动菜单系统,可通过命令访问:
主菜单
- 访问:
/function rituals:menu/main - 功能:
- 图腾浏览器,包含所有可用等级
- 快速访问指南书
- 管理工具和配置选项
图腾浏览器
- 访问: 通过主菜单或
/function rituals:menu/totems - 功能:
- 所有图腾等级的视觉预览
- 合成配方展示
- 范围和效果信息
- 一键获得物品
管理工具
- 调试模式:
/function rituals:admin/enable_debug_mode- 显示详细的仪式计时和范围信息
- 显示用于故障排除的粒子效果
- 奇异果模式:
/function rituals:admin/enable_kiwi_mode- 禁用火焰献祭要求,便于测试
- 非常适合创造模式和实验
- 全部重置:
/function rituals:admin/reset_all- 清除所有活跃仪式并重置配置
- 列出图腾:
/function rituals:admin/list_totems- 显示所有已放置的图腾及其当前状态
合成配方
所有图腾都有两种变体:高型(2 格高)和矮型(1 格高,可走过)。矮型变体使用相同的配方,但不包含顶部材料。
🪵 木质图腾配方
木质图腾(高型)

木质图腾(矮型)

🟠 铜质图腾配方
铜质图腾(高型)

铜质图腾(矮型)

⚙️ 铁质图腾配方
铁质图腾(高型)

铁质图腾(矮型)

🟡 金质图腾配方
金质图腾(高型)

金质图腾(矮型)

💎 钻石质图腾配方
钻石质图腾(高型)

钻石质图腾(矮型)

🟣 下界合金质图腾配方
下界合金质图腾(高型)

下界合金质图腾(矮型)

提示: 更高等级的图腾提供更大的范围和更强大的效果!
命令
⌨️ 可用命令(点击展开)
获取命令
这些命令会给你图腾物品。只有拥有管理员权限的玩家(或在创造模式下)才能使用。
/function rituals:give/all- 给你每种等级图腾各一个/function rituals:give/totem_basic- 给你一个木质图腾(高型)/function rituals:give/totem_basic_short- 给你一个木质图腾(矮型)/function rituals:give/totem_copper- 给你一个铜质图腾(高型)/function rituals:give/totem_copper_short- 给你一个铜质图腾(矮型)/function rituals:give/totem_gold- 给你一个金质图腾(高型)/function rituals:give/totem_gold_short- 给你一个金质图腾(矮型)/function rituals:give/totem_advanced- 给你一个钻石质图腾(高型)/function rituals:give/totem_advanced_short- 给你一个钻石质图腾(矮型)/function rituals:give/totem_master- 给你一个下界合金质图腾(高型)/function rituals:give/totem_master_short- 给你一个下界合金质图腾(矮型)/function rituals:give/guidebook- 给你图腾仪式指南书
菜单命令
/function rituals:menu/main- 打开主互动菜单/function rituals:menu/totems- 打开图腾浏览器/function rituals:help- 显示游戏内帮助菜单
系统命令
/reload- 重新加载所有数据包(如果数据包不工作,请使用此命令)/function rituals:config/reload- 重新加载配置更改
管理命令
/function rituals:admin/enable_debug_mode- 启用调试模式以进行故障排除/function rituals:admin/disable_debug_mode- 禁用调试模式/function rituals:admin/enable_kiwi_mode- 启用简单模式(无需火焰献祭)/function rituals:admin/disable_kiwi_mode- 禁用简单模式/function rituals:admin/list_totems- 列出所有已放置的图腾/function rituals:admin/reset_all- 重置所有仪式和配置
技术细节
🛠️ 面向服务器管理员(点击展开)
性能考虑
- 数据包使用交互实体进行图腾放置(Minecraft 1.19.4+)
- 仪式每 20 游戏刻(每秒一次)检查一次激活状态
- 效果以一定间隔(20-40 游戏刻)应用,以保持性能
- 每个图腾使用 3-4 个实体:1 个交互实体、1-2 个方块展示实体、1 个物品展示实体
- 物品展示实体具有流畅的动画(旋转 + 上下浮动),插值时间为 10 游戏刻
兼容性
- 应与大多数其他数据包兼容
- 使用自定义记分板目标(均以"rituals."为前缀)
- 使用存储命名空间"rituals:config"和"rituals:temp"
- 自定义标签均位于"rituals"命名空间中
💻 面向数据包开发者(点击展开)
架构
- 主循环:
rituals:tick从minecraft:tick运行 - 初始化:
rituals:load从minecraft:load运行 - 实体系统: 使用交互实体提供碰撞箱/数据,使用展示实体提供视觉效果
- ID 系统: 每个图腾获得一个唯一的 ID,用于关联其各个实体
记分板
rituals.data- 常量和全局数据rituals.timer- 用于冷却/持续时间的游戏刻计数器rituals.distance- 图腾范围值rituals.tier- 图腾等级 (1-6)rituals.effect- 活跃仪式效果类型rituals.temp- 临时计算rituals.id- 实体关联系统
实体标签
rituals.totem- 主要图腾交互实体rituals.short_totem- 矮型变体图腾(1 格高)rituals.totem_visual- 用于图腾视觉效果的方块展示实体rituals.totem_display- 用于手持物品的物品展示实体rituals.totem_barrier- 用于碰撞的屏障方块展示实体rituals.has_item- 已展示物品的图腾rituals.active_ritual- 参与仪式的图腾rituals.[仪式类型]_ritual- 特定仪式类型标签
文件结构
data/
├── rituals/
│ ├── advancement/ # 成就系统
│ ├── function/
│ │ ├── load.mcfunction
│ │ ├── tick.mcfunction
│ │ ├── give/ # 物品获取命令
│ │ ├── totem/ # 图腾放置/交互
│ │ ├── ritual/ # 仪式效果
│ │ ├── config/ # 配置系统
│ │ └── admin/ # 管理工具
│ ├── recipe/ # 合成配方
│ ├── predicate/ # 随机概率谓词
│ ├── item_modifier/ # 物品修改
│ └── tags/ # 自定义标签
├── minecraft/
│ └── tags/
│ └── function/
└── pack.mcmeta
有关详细的技术文档,请查看 SYSTEM_OVERVIEW.md。
配置
⚙️ 配置选项(点击展开)
您可以使用配置存储系统自定义各种数据包设置。
查看当前配置
/data get storage rituals:config
修改设置
/data modify storage rituals:config <键> set value <值>
/function rituals:config/reload
可用设置
min_totems_required- 仪式所需的最少图腾数量(默认:1)max_totem_distance- 图腾之间的最大距离(单位:方块)(默认:32)ritual_duration- 仪式持续时间(单位:游戏刻)(默认:600 = 30 秒)require_fire_sacrifice- 仪式是否需要火焰献祭(默认:true)kiwi_mode- 禁用火焰献祭的简单模式(默认:false)debug_mode- 启用调试信息和粒子(默认:false)
有关完整的配置文档,请查看 CONFIG_GUIDE.md。
红石范围显示
🔴 红石范围可视化(点击展开)
您可以通过用红石为图腾供电来可视化其效果范围!
使用方法:
- 在图腾旁边或下方放置一个拉杆、红石火把、红石块或通电的红石线
- 红色粒子将显示确切的仪式范围(因等级而异)
- 关闭红石电源以隐藏显示
支持的红石源:
- 红石火把(始终开启)
- 红石块(始终开启)
- 拉杆(切换开/关)
- 按钮(临时)
- 通电的红石线
有关详细的范围规格,请查看 RANGE_DIAGRAM.md!
故障排除
🔧 常见问题与解决方案(点击展开)
图腾无法放置:
- 确保你是右键点击(不需要潜行!)
- 确保你要放置图腾的位置有空白空间(空气方块)
- 检查你是否有实际的图腾物品(应该具有自定义名称和彩色文本)
物品无法在图腾上展示:
- 确保你右键点击的是图腾本身,而不是它附近的地面
- 图腾一次只能持有一个物品
- 尝试先移除当前物品(空手右键点击)
仪式无法激活:
- 默认情况下,只需要 1 个图腾(如果更改过,请检查配置)
- 默认情况下,图腾单独工作(可配置为需要多个)
- 物品必须放置在图腾上(在它们上方浮动)
- 放置最后一个物品后等待 1 秒(系统每 20 游戏刻检查一次)
- 检查火焰献祭:在图腾周围丢下 4 个催化剂物品并点火
阵列仪式无法工作:
- 使用红石查看粒子指南以获得正确位置
- 确保所有图腾都有完全正确的所需物品
- 检查图腾是否在正确的距离(大多数阵列为 5 格)
- 验证中央图腾拥有该仪式类型所需的正确物品
数据包不工作:
- 在聊天中输入
/reload - 检查数据包是否在正确的文件夹中 (
world/datapacks/) - 确保文件夹结构正确(
pack.mcmeta应该在根目录) - 确保你使用的是 Minecraft 1.21 或更高版本
资源包问题:
- 资源包是可选的,但提供自定义纹理
- 将其放入您的
resourcepacks文件夹并在游戏中启用 - 如果纹理不显示,请确保该包在列表中位于其他资源包之上
调试模式:
- 启用调试模式:
/function rituals:admin/enable_debug_mode - 这将显示详细的计时、范围和效果信息
- 完成后禁用:
/function rituals:admin/disable_debug_mode
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FIRE_SACRIFICE_GUIDE.md- 完整的火焰献祭教程 - 📐
RANGE_DIAGRAM.md- 详细的范围规格 - 🔧
CONFIG_GUIDE.md- 所有配置选项 - 📦
INSTALLATION.md- 详细安装指南 - 🛠️
SYSTEM_OVERVIEW.md- 技术架构 - 📝
CRAFTING_RECIPES.md- 所有合成配方 - 🎯
PATTERN_RITUALS_GUIDE.md- 多图腾阵列设置指南
未来增强
为未来版本规划的功能:
- 飞行区域仪式 - 在区域内允许创造飞行
- 天气控制仪式 - 控制局部天气模式
- 时间扭曲仪式 - 加速作物和进程的时间
- 力场仪式 - 抵御敌对生物的保护屏障
- 生物驱逐仪式 - 防止敌对生物生成
- 挖掘加速仪式 - 极快的挖掘速度和自动拾取
- 扩展范围的仪式升级系统
- 更多仪式类型和效果
- 用于独特效果的仪式组合
- 多图腾仪式网络
- 与成就系统集成
- 需要不同物品的多物品仪式
- 仪式祭坛和结构
致谢
凭借 Minecraft 数据包开发的专业知识和对魔法游戏机制的热情创作而成。
许可证
本数据包按原样提供,用于 Minecraft 世界。您可以出于个人使用或服务器使用目的对其进行修改,但如果您重新分发或分享修改版本,请注明出处。
祝您使用仪式度过神奇的旅程!
如有问题、疑问或建议,请联系数据包维护者。
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