
Crafting Table Horizons
一个让你发现工作台新视野的模组。
查看大图合成台新视野
你是否曾好奇,为什么用四个木板就能合成出一个配备了所有工具的合成台?
本模组解答了这个问题,增加了更真实的合成台和多种工具。
首先,你需要合成一把锤子、一把锯子和一把刀。然后,用锯子处理原木,将其塑造成可用的工作表面。你在原木的横截面上(横跨其年轮)刻出一个 3×3 的合成网格。接着剥去树皮,将树干从侧面到底部塑造成一张合适的桌子……这多真实啊!
完成这些后,你只需要系上一根用割下的草制成的绳子,把新的伙伴挂在上面,就可以开始合成了。
特性
- 完全改造了原版合成台,提供更具沉浸感的合成体验。
- 每次合成都需要相应的工具才能完成。
- 加入了原版风格的合成器,以及用于高级自动化与更高阶自动合成台的物品。
本地化语言
- 英语
- 日语
- 老挝语
本模组灵感来源于 GregTech。
如果在初期卡关,请查看进度,那里写有提示。
如何推进
- 首先,找到沙砾。如果没有,则添加了一个用 4 个泥土合成沙砾的替代配方。
- 用从沙砾中获得的 2 个燧石,可以合成一个燧石刀头,再用刀头和木棍合成一把刀。其他工具的合成方式类似。
- 用一把刀和 2 个燧石,可以合成一个锯头。用刀、锯子、燧石可以合成一个锤头。
- 用锯子右键点击任意类型的原木,可以创建一个原始合成台。
- 顺便一提,用锤子敲碎沙砾一定会掉落燧石。
配置
- 你可以开关一个配方,使原版合成台与本模组合成台可以互相转换。(默认:false)
- 你可以调整合成时间以及每次合成消耗的工具耐久度。
合成台新视野
你是否曾好奇,为什么用四个木板就能合成出一个配备了所有工具的合成台?
本模组解答了这个问题,增加了更真实的合成台和多种工具。
首先,你需要合成一把锤子、一把锯子和一把刀。然后,用锯子处理原木,将其塑造成可用的工作表面。你在原木的横截面上(横跨其年轮)刻出一个 3×3 的合成网格。接着剥去树皮,将树干从侧面到底部塑造成一张合适的桌子……这多真实啊!
完成这些后,你只需要系上一根用割下的草制成的绳子,把新的伙伴挂在上面,就可以开始合成了。
特性
- 完全改造了原版合成台,提供更具沉浸感的合成体验。
- 每次合成都需要相应的工具才能完成。
- 加入了原版风格的合成器,以及用于高级自动化与更高阶自动合成台的物品。
本地化语言
- 英语
- 日语
- 老挝语
本模组灵感来源于 GregTech。
如果在初期卡关,请查看进度,那里写有提示。
如何推进
- 首先,找到沙砾。如果没有,则添加了一个用 4 个泥土合成沙砾的替代配方。
- 用从沙砾中获得的 2 个燧石,可以合成一个燧石刀头,再用刀头和木棍合成一把刀。其他工具的合成方式类似。
- 用一把刀和 2 个燧石,可以合成一个锯头。用刀、锯子、燧石可以合成一个锤头。
- 用锯子右键点击任意类型的原木,可以创建一个原始合成台。
- 顺便一提,用锤子敲碎沙砾一定会掉落燧石。
配置
- 你可以开关一个配方,使原版合成台与本模组合成台可以互相转换。(默认:false)
- 你可以调整合成时间以及每次合成消耗的工具耐久度。
合成台新视野
你是否曾好奇,为什么用四个木板就能合成出一个配备了所有工具的合成台?
本模组解答了这个问题,增加了更真实的合成台和多种工具。
首先,你需要合成一把锤子、一把锯子和一把刀。然后,用锯子处理原木,将其塑造成可用的工作表面。你在原木的横截面上(横跨其年轮)刻出一个 3×3 的合成网格。接着剥去树皮,将树干从侧面到底部塑造成一张合适的桌子……这多真实啊!
完成这些后,你只需要系上一根用割下的草制成的绳子,把新的伙伴挂在上面,就可以开始合成了。
特性
- 完全改造了原版合成台,提供更具沉浸感的合成体验。
- 每次合成都需要相应的工具才能完成。
- 加入了原版风格的合成器,以及用于高级自动化与更高阶自动合成台的物品。
本地化语言
- 英语
- 日语
- 老挝语
本模组灵感来源于 GregTech。
如果在初期卡关,请查看进度,那里写有提示。
如何推进
- 首先,找到沙砾。如果没有,则添加了一个用 4 个泥土合成沙砾的替代配方。
- 用从沙砾中获得的 2 个燧石,可以合成一个燧石刀头,再用刀头和木棍合成一把刀。其他工具的合成方式类似。
- 用一把刀和 2 个燧石,可以合成一个锯头。用刀、锯子、燧石可以合成一个锤头。
- 用锯子右键点击任意类型的原木,可以创建一个原始合成台。
- 顺便一提,用锤子敲碎沙砾一定会掉落燧石。
配置
- 你可以开关一个配方,使原版合成台与本模组合成台可以互相转换。(默认:false)
- 你可以调整合成时间以及每次合成消耗的工具耐久度。
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