
CourierAPI
CourierAPI是一个Fabric模组库,允许任何模组通过Java API、JSON文件或游戏内命令向玩家发送动画化HUD通知卡片。支持服务器到客户端的广播以及客户端本地显示。
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CourierAPI 是一个 Fabric 模组库,能让任意模组通过 Java API、JSON 文件或游戏内命令向玩家发送带有动画效果的 HUD 通知卡片。支持服务器至客户端的广播以及客户端本地的独立显示。
功能特点
- HUD 右上角动画滑入/滑出卡片
- 完全可自定义的颜色 — 标题、描述、背景和边框强调色(ARGB)
- 每条通知可独立配置显示时长
- 最多同时显示 4 条通知;超出部分自动排队
- 描述文本过长时会自动换行至第二行
- 服务器 → 客户端 — 通过 Java API 或 JSON 文件发送通知,无需编码
- 仅客户端 — 从另一个客户端模组本地显示通知,无需服务器
- 为管理员提供即用的
/courier命令 - 首次启动服务器时自动创建示例文件
couriernotifications.json
面向开发者
添加到你的 gradle.properties:
courierapi_version=0.1
然后在 build.gradle 中:
repositories {
maven {
name = "LunazStudios"
url = "https://maven.lunazstudios.com/releases"
}
}dependencies {
modImplementation "com.lunazstudios:CourierAPI:${project.minecraft_version}-${project.courierapi_version}"
}
完整的文档和 API 使用示例可在 GitHub 仓库中找到。
服务器 API
Notification n = Notification.builder("活动已开启!", "请前往竞技场。")
.durationSeconds(6)
.borderColor(0xFFFF4444)
.build();CourierAPI.send(player, n); // 发送给单个玩家
CourierAPI.broadcast(server, n); // 广播给所有在线玩家
客户端 API
// 仅限客户端 – 不要在专用服务器上调用
CourierClientAPI.showLocal(n);
JSON — 无需编码
将 couriernotifications.json 放置在服务器根目录,以定义可复用的通知:
{
"restart_warning": {
"title": "服务器重启",
"description": "服务器将在5分钟后重启。",
"duration": 8,
"border_color": "#FF5555"
}
}
在游戏中通过 /courier send restart_warning 触发,或向 couriernotifications_queue.json 中添加条目,即可从外部脚本或 RCON 派遣通知——无需重启服务器。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/courier send <id> |
向所有在线玩家广播一条通知 |
/courier reload |
从磁盘重新加载 couriernotifications.json |
需要权限等级 2(管理员)。
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