Continuity Unofficial Port 1.16

Continuity Unofficial Port 1.16

连续性织物模组由PlayReissLP移植至1.16版本。所有荣誉归原作者Pepper_Bell。本人分享的是公开的反向移植版。所有权利归属他们。若您使用Sodium,请搭配Indium。ModernFix与此版本不兼容。此为1.16版本。

《Continuity》Fabric 模组已由 PlayReissLP 移植至 1.16 版本。所有功劳归原作者 Pepper_Bell 及移植者 PlayReissLP。

Continuity 依赖 Fabric API,且仅限客户端使用。模组内置两个资源包:一个提供类似 OptiFine 的默认衔接纹理,另一个修复玻璃板剔除问题。

Continuity 是一款 Fabric 模组,允许使用 OptiFine 衔接纹理格式、OptiFine 自发光纹理格式(仅限方块与物品模型)或 OptiFine 自定义方块图层格式的资源包,在无需 OptiFine 的情况下正常运行。

Continuity 依赖 Fabric API,仅限客户端使用。它包含两个内置资源包。默认衔接纹理包为玻璃、砂岩和书架提供衔接纹理,功能类似于 OptiFine 内置的衔接纹理。玻璃板剔除修复包可消除垂直堆叠玻璃板之间的面剔除,使其与衔接纹理结合时呈现无缝效果。

正式来说,Continuity 实现了 Continuity 衔接纹理规范、Continuity 自发光纹理规范及 Continuity 自定义方块图层规范。所有这些规范均是对相应 OptiFine 规范的扩展,旨在为资源包作者提供更多功能。Continuity 规范的文档可在 Continuity 维基上找到。

若未安装 Indium,Continuity 无法与 Sodium 兼容。Continuity 与 ModernFix 不兼容。