战斗感知

战斗感知

CombatSense 是一款适用于 Minecraft 1.21.1 的客户端 QoL 模组,旨在在不修改游戏机制或提供不公平优势的情况下提升战斗感知能力。

描述

CombatSense 是一款轻量级的客户端模组,旨在让 PvP 和生存玩法更清晰、更直观——而不会让游戏变成作弊体验。

该模组不会修改战斗机制、自动化操作或与服务器交互。
相反,它通过可视化客户端已有的信息,来提升玩家的感知能力和反应速度。


⚔ 特性

➤ 伤害方向指示器

当你受到伤害时,准星周围会出现方向箭头,显示攻击来自哪个方向。

帮助你在混乱的战斗和 PvP 场景中更快做出反应。


➤ 可见装备分析

看向其他玩家时,模组会显示:

  • 护甲类型

  • 附魔存在(仅限附魔闪光)

  • 武器类型

  • 手中的图腾

⚠ 模组不会显示隐藏数据,例如:

  • 具体附魔

  • 耐久度数值

  • NBT 数据


➤ 战斗局势评估

CombatSense 提供简单的优势指示:

🟢 优势
🟡 均势
🔴 高风险

仅基于可见因素:

  • 生命值

  • 护甲等级

  • 武器类型

  • 图腾是否存在

不进行精确伤害预测或隐藏计算。


➤ 战斗 HUD

可选的感知通知:

  • 低生命值警告

  • 低护甲耐久度警告

  • 攻击冷却可见化

  • 暴击机会提示


➤ 不仅限于 PvP

同样提升生存玩法体验:

  • 跌落危险警告

  • 威胁感知提示

  • 更清晰的战斗可读性


🛡 反作弊友好

CombatSense:

✔ 仅限客户端
✔ 不修改伤害、攻击距离或机制
✔ 无自动操作
✔ 无数据包操控
✔ 无服务器交互
✔ 仅使用客户端可用数据

适用于多人游戏环境。


⚙ 要求

  • Minecraft 1.21.1

  • Fabric Loader

  • Fabric API


🎯 理念

CombatSense 不会让你变得更强。

它让你变得更敏锐。

这是一个决策支持模组——而不是战斗优势模组。