Cobblemon 野生遭遇

Cobblemon 野生遭遇

让野生宝可梦主动发起战斗,在Cobblemon中重现经典宝可梦风格的野生遭遇。

Cobblemon 野生遭遇战

Cobblemon 野生遭遇战是面向 Minecraft 1.21.1 上的 Cobblemon 1.7.1 的一项功能,它使野生宝可梦能够主动与玩家互动,营造出类似正统宝可梦游戏的遭遇体验。

在原版 Cobblemon 中,野生宝可梦保持被动,只有玩家与它们互动时才会开始战斗。启用野生遭遇战后,野生宝可梦可以检测附近的玩家,发射遭遇光束,并立即触发宝可梦对战。

攻击性野生宝可梦

野生宝可梦不再等待玩家与它们互动。相反,它们可以瞄准附近的玩家并触发遭遇战来主动发起战斗,使探索更加动态且不可预测。

经典野生遭遇战

当野生宝可梦发起战斗时,玩家会看到熟悉的遭遇提示信息:

“野生的 <宝可梦> 出现了!”

将经典的宝可梦体验带入 Cobblemon 中。

命令与用法

命令 参数 权限 描述
/wildencounters cooldown <数值> OP 等级 2 连续遭遇之间的延迟
/wildencounters enabled <true/false> OP 等级 2 启用或禁用模组
/wildencounters range <数值> OP 等级 2 野生宝可梦检测范围
/wildencounters recall <true/false> OP 等级 2 战斗后召回你的宝可梦
/wildencounters wilddist <数值> OP 等级 2 野生宝可梦生成距离

当前开发状态

此功能目前处于活跃开发阶段,应被视为开发中的作品。

非常欢迎提供反馈、错误报告和建议,这将有助于改进未来的版本。