
Cobblemon 野生遭遇
让野生宝可梦主动发起战斗,在Cobblemon中重现经典宝可梦风格的野生遭遇。
查看大图Cobblemon 野生遭遇战
Cobblemon 野生遭遇战是面向 Minecraft 1.21.1 上的 Cobblemon 1.7.1 的一项功能,它使野生宝可梦能够主动与玩家互动,营造出类似正统宝可梦游戏的遭遇体验。
在原版 Cobblemon 中,野生宝可梦保持被动,只有玩家与它们互动时才会开始战斗。启用野生遭遇战后,野生宝可梦可以检测附近的玩家,发射遭遇光束,并立即触发宝可梦对战。
攻击性野生宝可梦
野生宝可梦不再等待玩家与它们互动。相反,它们可以瞄准附近的玩家并触发遭遇战来主动发起战斗,使探索更加动态且不可预测。
经典野生遭遇战
当野生宝可梦发起战斗时,玩家会看到熟悉的遭遇提示信息:
“野生的 <宝可梦> 出现了!”
将经典的宝可梦体验带入 Cobblemon 中。
命令与用法
| 命令 | 参数 | 权限 | 描述 |
|---|---|---|---|
| /wildencounters cooldown | <数值> | OP 等级 2 | 连续遭遇之间的延迟 |
| /wildencounters enabled | <true/false> | OP 等级 2 | 启用或禁用模组 |
| /wildencounters range | <数值> | OP 等级 2 | 野生宝可梦检测范围 |
| /wildencounters recall | <true/false> | OP 等级 2 | 战斗后召回你的宝可梦 |
| /wildencounters wilddist | <数值> | OP 等级 2 | 野生宝可梦生成距离 |
当前开发状态
此功能目前处于活跃开发阶段,应被视为开发中的作品。
非常欢迎提供反馈、错误报告和建议,这将有助于改进未来的版本。
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