
复制虫子
一款资源生成模组,特色是一种能够自我复制的寄生虫,可以对其进行控制、喂养,并用于复制物品。
Cloning Bug
Cloning Bug 是一款以自我复制的异常寄生虫为核心的资源生成模组。
该寄生虫可在玩家物品栏内繁殖、扩散到新堆叠中,若不加以控制,会引发负面效果。玩家可将这些生物捕获至收纳袋中,喂养菌群,在受控条件下繁殖寄生虫,并利用它们作为生物材料来复制物品。
主要特性
- 可自我复制的寄生虫物品。
- 寄生虫会随时间在玩家物品栏中扩散。
- 未控制的寄生虫会导致饥饿和伤害。
- 溢出的寄生虫会形成新堆叠或掉落至世界。
- 可储存内部寄生虫种群的收纳袋。
- 每个袋子中存储持久的寄生虫和营养物质数值。
- 可将食物转化为营养物质。
- 当营养物质充足时,已收纳的寄生虫会繁殖。
- 可从收纳袋中提取寄生虫。
- 动态合成配方:使用一只寄生虫复制目标物品。
- 复制过程中保留物品数据、附魔、自定义名称及其他组件。
工作原理
基本游戏循环如下:
找到或创造一只寄生虫
↓
控制其不受控制的繁殖
↓
将其存入收纳袋
↓
喂养菌群
↓
产生更多寄生虫
↓
使用寄生虫复制资源
寄生虫既是资源,也是威胁。放任它散落会导致扩散,而妥善收纳则能将其转化为生物资源生产系统。
需求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.x
当前版本
版本 0.1.0
这是 Cloning Bug 的首个公开开发版本。核心的寄生虫、收纳、喂养、繁殖和物品复制系统均已实现。
未来版本中平衡性、视觉改进、兼容性测试及额外内容可能会有所变动。
语言
当前版本支持英文。
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