CK7 - 成为我的剑

CK7 - 成为我的剑

让守卫保护你的生命

「Be My Sword」是一款灵感来源于「Guard Villagers」的 Minecraft 模组,但经过扩展与重新设计,更适合交互式 RPG 游戏体验。

该模组为 Minecraft 村庄引入了人类守卫者,他们可作为可招募的个人保镖。使用金苹果招募他们,管理其装备与物品栏,并见证他们通过战斗成长。

## 主要特性

- **等级系统** — 守卫者从 1 级开始(20 生命值),最高可升至 10 级,属性(生命值、攻击力、护甲、速度)和物品栏容量随等级提升而增长。
- **完整的装备与物品栏管理** — 通过专用图形界面管理护甲、主手、副手,以及按等级解锁的物品/药水栏。
- **战斗 AI** — 被驯服的守卫者会主动攻击附近的怪物,若装备盾牌则会格挡攻击,根据手持物品切换为弓或(5 级后)投掷三叉戟。
- **战斗中的药水智能使用** — 守卫者会在战斗开始时使用自己物品栏中的力量/速度/再生药水,通过进食恢复生命值,并向受伤盟友投掷再生喷溅药水。
- **对话系统** — 守卫者会与你对话,无论是否驯服。
- **自然村庄生成**,外加可生成于村庄中的专用 `guardian_house` 结构。
- **繁殖** — 使用闪烁的西瓜片。
- **追随行为** — 可切换坐下/跟随模式,管理其物品栏时会保持静止,无需追逐。
- **真实玩家皮肤** — 每个守卫者获得随机的男性/女性皮肤,而非通用的生物皮肤。

## 即将推出(3.0 版本路线图)

- **职业系统** — 为守卫者提供不同的战斗/支援角色,取代当前统一的属性值。
- **更深层次的对话系统** — 在当前基础上增加更多语境与个性。
- **视觉反馈改进** — 更清晰的游戏内提示,表明守卫者当前正在执行的动作(进食、饮用药水、即将攻击、跟随等),无需仅凭动画猜测。
- **1 至 10 级曲线的属性平衡调整**。

## 已知问题

- 加载世界后偶尔会延迟生成守卫者。
- 罕见的输入粘滞问题。

**兼容性:** Forge,适用于 Minecraft Java 版 1.20.1 ~ 1.20.6