ChunkLite

ChunkLite

ChunkLite 是一个轻量级的优化模组,它可以改进区块加载,减少卡顿,并让你的世界运行得更加流畅,而不会增加不必要的臃肿内容。

性能

更平滑的区块加载,更少的卡顿

Driftload 是一个轻量级的客户端优化模组,能让区块加载变得流畅。它精准地解决了 Minecraft 通常卡顿的瞬间:加入世界、传送、使用鞘翅飞行、快速移动或进入繁忙的服务器时。

这些卡顿大多源于游戏试图一次性加载大量区块。Driftload 将加载工作分散到一段时间内,使其稳定到达,而不是一次性峰值。它还会清除你已经经过的远处区块,并在内存紧张时减轻负担,确保长时间的游戏保持稳定,而不是逐渐陷入卡顿。

功能

  • 将区块加载分散到一段时间,而不是一次性加载
  • 清除身后远处的区块,释放资源
  • 内存紧张时自动减缓加载
  • 完全在客户端运行,无需安装服务器端

查看差异

 

与你现有设置兼容

Driftload 建立在已有模组之上,而非取代它们。它能与常见的优化模组堆栈完美兼容,不影响已处理区块绘制的渲染器。

 

与 Lithium、FerriteCore、ModernFix、Entity Culling、ImmediatelyFast 和 Iris 搭配良好。

可同时运行在 Sodium、Embeddium 和 Rubidium 旁,并在它们已处理区块渲染时自动退让。

支持版本

  • Fabric: 1.20.1, 1.21.1, 26.2
  • Forge: 1.20.1, 1.21.1

支持

问题、错误报告和请求请前往 Discord: