挑战库

挑战库

一系列精彩多样的Minecraft挑战,包括游戏内选择菜单、完整多人支持等!

挑战图书馆

挑战图书馆是一款为 Fabric 设计的模块化挑战模组,为单人游戏和多人游戏世界带来快节奏、高强度的玩法。

你可以在数秒内创建自定义挑战流程,组合兼容的挑战,切换随机挑战轮换,生成挑战地图,并全程在游戏内进行管理。

注意:

这不是一个库或 API 模组。

这是一个独立的 Minecraft 模组,直接为游戏添加新的挑战内容,除标准模组加载器外无需任何额外依赖。

为什么要用挑战图书馆?

  • 快速设置,无需复杂配置
  • 多个挑战模式整合在同一个简洁系统中
  • 游戏内选择、描述和会话控制
  • 随机挑战轮换带来无穷变化
  • 结构化自定义世界的挑战地图
  • 支持多人游戏的挑战流程
  • 非常适合挑战视频、直播和 SMP 活动

功能

  • 带有描述的游戏内挑战菜单
  • 选择多个挑战并检查兼容性
  • 随机挑战模式,支持可选择的挑战池
  • 可配置的随机切换间隔
  • 基于地图的挑战世界菜单
  • 直接从模组生成的“单一区块”地图
  • 完整的设置菜单,包含常规、计时器、UI 和数据标签页
  • 启动、停止和恢复挑战会话
  • 多人游戏中的同步会话流程
  • 通过聊天栏、动作栏和 HUD 提供清晰的反馈
  • 持久化配置与会话状态
  • 本地化:英语和德语

包含的挑战

  • 仅有一个物品栏栏位
    仅可使用第一快捷栏和副手栏。

  • 新区块,随机生物
    进入新区块可能触发随机生物遭遇。

  • 找到物品,否则死亡
    必须在计时器结束前找到指定的目标物品。

  • 不要停止移动
    站立不动太久会导致致命伤害。

  • 方块掉落随机化
    方块掉落随机物品,掉落物在世界和维度层面保持一致。

  • 生物掉落随机化
    生物掉落物按生物类型随机化。

  • 重力变化
    重力会随时间改变。

  • 禁止跳跃
    跳跃功能被完全禁用。

  • 极致迷雾
    能见度大幅降低。

  • 极致硬核
    无自然生命恢复;死亡惩罚极其严重。

  • 方块冷却
    方块放置必须有冷却间隔。

  • 等级越高,边界越大
    世界边界随你等级提升而扩大。

  • 下界开局
    在下界开始你的挑战流程。

  • 名称与纹理洗牌
    Minecraft 的名称和纹理被随机打乱,带来混乱的变数。

命令

/challenge select <id>
/challenge start
/challenge stop
/challenge status
/challenge describe <id>

多人游戏

挑战图书馆专为合作和 SMP 挑战玩法设计:

  • 共享压力与后果
  • 同步挑战状态
  • 非常适合活动与创作者挑战
  • 与随机挑战轮换和基于地图挑战流程配合良好

开发状态

挑战图书馆正在积极开发中。

未来的版本计划加入更多挑战、平衡性更新、随机模式的改进、挑战地图以及新玩法功能。

需求

  • Minecraft: >= 26.1.2
  • Fabric Loader: >= 0.19.1
  • Fabric API: 必需
  • Java: >= 25

许可证

MIT 许可证