Celestisynth 修复

修复了一个由静态映射导致的内存泄漏问题。

Bug修复

Celestisynth 的 CSAnimator 使用 静态 映射将玩家与其自定义动画关联。当你离开世界或切换维度时,垃圾回收器会删除非静态映射。但由于这是静态映射,垃圾回收器不会删除它。因此,内存泄漏会不断累积,最终导致游戏无法运行。

修复方法很简单。只需在进入或离开维度时手动清理即可。
完全不会引发任何问题。

游玩 8 小时后,此模组已节省约 400+ MB 内存(可能更多)。