
建造沙盒
创建一个独立的创造模式平坦世界,用于在不影响生存游戏模式的情况下测试建筑。
🧱 建造沙盒
建造沙盒 是一个适用于 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge 模组,它增加了一个完全独立的创造模式建造维度,让玩家可以安全地设计结构,而不会影响生存模式世界。
✨ 特性
🌍 独立沙盒维度
- 一个专门用于建造和测试结构的独立平坦创造世界。
- 与你的生存世界完全隔离。
🎮 游戏模式切换
- 使用命令:
/buildsandbox - 首次执行:
- 保存你的生存位置、维度和物品栏
- 将你传送至沙盒维度
- 将你切换至创造模式
- 加载你的沙盒物品栏(如有)
- 第二次执行:
- 保存你的沙盒位置和物品栏
- 恢复你的生存物品栏和位置
- 将你切换回生存模式
🎒 独立的物品栏
- 生存物品栏与沙盒物品栏分开存储。
- 切换世界时,恢复进入前的完全状态。
🚫 沙盒限制
为了保持沙盒的整洁与可控:
- ❌ 不自然生成怪物
- ❌ 无传送门(下界/末地传送门被阻止)
- ❌ 禁止生成火或传送门
- ❌ 完全隔离的游戏环境
🧠 旅行保护
- 维度旅行由模组内部控制。
- 玩家无法通过不使用
/buildsandbox随意离开或进入沙盒。
📦 工作原理
模组使用按玩家存储的数据系统:
- 存储内容:
- 生存维度
- 生存位置
- 生存物品栏
- 沙盒位置
- 沙盒物品栏
这确保了在世界之间切换时无缝且持久。
🧪 预期用途
建造沙盒非常适合:
- 🏗️ 安全地测试建筑
- 🧱 在无生存风险的情况下设计结构
- 🧪 试验创造性想法
- 🛠️ 服务器的建筑练习环境
⚙️ 命令
/buildsanbox
在以下两者间切换:
- 🟢 生存世界
- 🟣 沙盒创造世界
🛑 兼容性说明
- 需要 NeoForge 1.21.1
- 为以下两者设计:
- 单人游戏
- 多人游戏服务器
📁 技术细节
- 自定义维度:
buildsandbox:sandbox - 平坦世界生成器
- 完全自定义的物品栏处理
- 基于事件的限制(传送门、怪物)
- 使用 UUID 映射保持玩家状态持久化
🚀 计划特性(可选想法)
- 在沙盒维度中不生成结构
- 无法在沙盒中获得进度(成就)
- 除了
/buildsandbox命令外,增加基于 GUI 的选择器 - 建筑导出系统,用于保存和导出作品
- 权限系统,用于控制对沙盒功能的访问(服务器端)
👤 作者
由 Wilkcraft 开发
📄 许可协议
本项目基于 MIT 许可证 发布 - 详见 LICENSE 文件。
🚀 在一个完全独立的创造模式沙盒维度中,自由、安全地建造,完全不影响你的生存世界!
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