
Betweencards Bosses
您是否曾希望在《Betweencards》中加入Boss?
我想用交错维度中的 Boss 和《Betweencards》一起玩,于是我想出了一些让它们与众不同的方法,打开我的像素画软件,重新混搭了一些美术资源。有些资源比其他更原创,但至少都在原有基础上做了改动。卡牌上没有属性提示文本,因为每个酋长和 Boss 牌都有多个属性和一项特殊能力。
与Boss对战玩法
我制定出三种可与这些卡牌配合的游戏规则。
标准模式
- 构筑卡组时,酋长和 Boss 牌与其他卡牌同等对待。
- 严格来说这不算是独特的规则集。
指挥官模式
- 每位玩家必须拥有 2 张酋长牌和 1 张 Boss 牌,但卡组中此类卡牌总数不能超出。
- 酋长和 Boss 牌的费用减半(向上取整)。
突袭模式
- 突袭是一种非常不同的游戏方式。
- 选择一名玩家作为突袭 Boss,另一名玩家作为突袭者。
- 突袭 Boss 玩家选择一张 Boss 牌、一张酋长牌和一个卡包。
- 突袭 Boss 玩家打开所选卡包中的 9 张牌,并将获得的每张卡牌(不堆叠)与 1 张酋长牌副本一同放入卡组。
- 突袭者正常构筑卡组(预期规则:不能使用 Boss 或酋长牌,最大分值 128,最多 28 张牌)。
- 突袭者先手。
- 当突袭 Boss 的卡牌被击败时,将其置于一旁;在突袭者的回合中,可以选择使用一个动作(即一次攻击机会)将这些卡牌中的一张放入自己的卡组,每回合只能这样做一次,且不能选择酋长牌。
- 当突袭 Boss 需要抽牌而卡组无牌时,他们将 Boss 牌置入手牌。此操作只能进行一次。
- 当突袭 Boss 的 Boss 牌被击败时,他们输掉游戏。
卡牌列表
酋长
- 基洛玛女族长:攻击 12,生命 6,属性:Yunugaz(风)、Ordaniis(增强),当防御一张拥有“胃囊”的卡牌时,此牌不会被摧毁,但防御状态立即结束。由“挚友卡包”和一张“基洛巴尔爆发者”合成。
- 巴里谢:攻击 11,生命 8,属性:Freiwynn(幻视)、Dayuniis(心灵),此牌可以在同一动作中分别攻击并防御恰好 1 张牌。由“淤泥地穴卡包”和一把“符文门钥匙”合成。
Boss
- 恐怖泥炭木乃伊:攻击 12,生命 8,属性:Armaniis(欲望)、Byrginaz(水)、Celawynn(胃囊),胃囊触发后,此牌永久视为被防御(保留防御标记是很好的指示方式)。由“扰民居民卡包”和一枚“召唤之戒”合成。
- 灵树:攻击 5,生命 16,属性:Ordaniis(增强)、Yeowynn(生命)、Wodren(灵魂),被此牌防御的生物在防御状态下不会死亡,生命值降至 1 时不会继续下降。由“挚友卡包”和一个“大型灵树面具”合成。
- 原始恶意:攻击 13,生命 9,属性:Wodren(灵魂)、Freiwynn(幻视)、Geogirlaz(虚空),你可以将另一张牌的攻击动作与此牌的攻击动作合并执行,但此牌的攻击值需减去该牌的数值。由“扰民居民卡包”和一枚“招募之戒”合成。
- 原始恶意:攻击 9,生命 15,属性:Yihinren(形态)、Byariis(腐化)、Byrginaz(肌肉),此牌不受其他卡牌腐化效果影响。由“淤泥地穴卡包”和一枚“分散之戒”合成。
如果我不喜欢 X 的效果怎么办?
那就用不同的方式玩吧,毕竟这一切都不是在代码中实现的,所以如果你想换个玩法,完全可以。这个模组只是让我把想法从脑子里倒出来的方式。
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