基岩坩埚

基岩坩埚

添加了填充大锅药水和染色水的功能,就像《我的世界:基岩版》一样

药水与染水炼药锅

  • 现在炼药锅可以盛装药水,包括喷溅药水和滞留药水。
  • 尝试混合不同类型的药水会导致药水损失。
  • 与箭交互会将箭浸染,消耗药水:
    • 1 级药水最多可产出 16 支药箭。
    • 2 级药水最多可产出 32 支药箭。
    • 满锅药水最多可产出整整一组药箭。
  • 添加或移除药水时会产生效果粒子,盛有药水的炼药锅周围还会产生环境粒子。
  • 沼泽小屋中的炼药锅现在会随机装有 1-2 级生存模式可酿造(非滞留或喷溅)的药水。
  • 同时支持带有 CustomPotionColor 和 CustomPotionEffects NBT 的药水。

染色水炼药锅:

  • 对盛有水的炼药锅使用染料会为水染色。
  • 通过继续使用更多染料可以混合颜色。
  • 使用皮革盔甲与染色水交互会为物品染色。
  • 桶和玻璃瓶可用于取出水,但只会产出普通的水桶和水瓶。
  • 尝试添加更多水会使水恢复为无色。

通用:

  • 药水和染色水炼药锅可作为皮革匠村民的工作站点方块。
  • 修复了 MC-132734 漏洞,该漏洞导致水炼药锅的粒子颜色会根据内容物颜色变化。

与基岩版的差异:

  • 更新了与炼药锅交互时的音效,替代了旧的水溅声:
    • 目前仅适用于本模组新增的炼药锅,但计划为原版炼药锅的无声交互(如物品"清洗"交互)添加音效。
  • 炼药锅可盛装所有类型的药水,包括粗制药水、平凡药水等。
  • 喷溅水瓶和滞留水瓶被视为与普通水瓶不同的药水,但仍能扑灭燃烧的实体。

模组兼容性:

  • 兼容模组添加的药水。
  • 兼容模组添加的染料,例如 Dye Depot 中的染料。