
基岩坩埚
添加了填充大锅药水和染色水的功能,就像《我的世界:基岩版》一样
药水与染水炼药锅
- 现在炼药锅可以盛装药水,包括喷溅药水和滞留药水。
- 尝试混合不同类型的药水会导致药水损失。
- 与箭交互会将箭浸染,消耗药水:
- 1 级药水最多可产出 16 支药箭。
- 2 级药水最多可产出 32 支药箭。
- 满锅药水最多可产出整整一组药箭。
- 添加或移除药水时会产生效果粒子,盛有药水的炼药锅周围还会产生环境粒子。
- 沼泽小屋中的炼药锅现在会随机装有 1-2 级生存模式可酿造(非滞留或喷溅)的药水。
- 同时支持带有 CustomPotionColor 和 CustomPotionEffects NBT 的药水。
染色水炼药锅:
- 对盛有水的炼药锅使用染料会为水染色。
- 通过继续使用更多染料可以混合颜色。
- 使用皮革盔甲与染色水交互会为物品染色。
- 桶和玻璃瓶可用于取出水,但只会产出普通的水桶和水瓶。
- 尝试添加更多水会使水恢复为无色。
通用:
- 药水和染色水炼药锅可作为皮革匠村民的工作站点方块。
- 修复了 MC-132734 漏洞,该漏洞导致水炼药锅的粒子颜色会根据内容物颜色变化。
与基岩版的差异:
- 更新了与炼药锅交互时的音效,替代了旧的水溅声:
- 目前仅适用于本模组新增的炼药锅,但计划为原版炼药锅的无声交互(如物品"清洗"交互)添加音效。
- 炼药锅可盛装所有类型的药水,包括粗制药水、平凡药水等。
- 喷溅水瓶和滞留水瓶被视为与普通水瓶不同的药水,但仍能扑灭燃烧的实体。
模组兼容性:
- 兼容模组添加的药水。
- 兼容模组添加的染料,例如 Dye Depot 中的染料。
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