
基础™
添加基础/原始护甲和工具到游戏中。适用于具有分级进程的模组/整合包。
查看大图基础(Basics)
基础(Basics)是一个 Forge 模组,添加了基础/原始级别的盔甲和工具。
该模组旨在与那些在游戏中设置了阶段性进程的模组/整合包配合使用,例如燧石工具模组、使石制和木制工具无法合成的模组、热铁(Hot Iron)、超配(Overgeared)、重新技能(Reskillable)等。本质上适用于任何对原版进程和工具/盔甲等级做出重大改动的模组。
每个物品的设计都旨在易于制作,用以填补原版进程被移除或更改后留下的空白。
物品
- 削尖的木棍

- 2.5 伤害,60 耐久度
- 聊胜于无
合成配方:
- 2 根木棍
- (无序合成)

(使收集蛛丝用于合成线更容易)
- 简陋长矛

- 3.5 伤害,100 耐久度
- 比聊胜于无稍好一点
合成配方:
- 2 根木棍
- 1 根线
- (无序合成)

- 凉鞋

- 穿戴时提供 1 格护甲值,65 耐久度
- 能在极其微弱的程度上保护你的脚
合成配方:
- 2 个小麦
- 2 根木棍
- 2 根线

- 莎笼

- 穿戴时提供 1 格护甲值,75 耐久度
- 至少看起来不错
合成配方:
- 8 根线

- 晒衣(Sarashi)

- 穿戴时提供 1 格护甲值,80 耐久度
- 一种缠绕胸部的布料,基础布甲。可以防止刮伤
合成配方:
- 2 个羊毛
- 2 根线

- 骨制头盔

- 穿戴时提供 2 格护甲值,110 耐久度,0.5 护甲韧性
- 将骨头固定在皮革基底上。防护效果出奇地好
合成配方:
- 7 个骨头
- 1 个皮革
- 1 根线

(防护能力与铁头盔相同,耐久度介于皮革和铁甲之间。附魔能力高,可用骨头修复)
- 装甲莎笼

- 穿戴时提供 2 格护甲值,150 耐久度
- 你用木棍在上面绑了个简易的护板,我不确定这能好多少
合成配方:
- 1 个莎笼
- 6 根木棍
- 2 根线

- 编织纤维甲

- 穿戴时提供 2 格护甲值,192 耐久度
- 将编织纤维和木板捆绑在一起制成胸部护具。能够略微有效地抵御攻击
合成配方:
- 1 个木板
- 1 个干草捆
- 2 个甘蔗
- 2 根木棍
- 3 根线

- 河豚头盔

- 穿戴时提供 1 格护甲值,77 耐久度
- 将河豚皮附着在编织纤维基底上,防护效果有限。不过也许能刺伤攻击者
合成配方:
- 1 个河豚
- 3 个甘蔗
- 3 根线

(附魔能力高,但不会造成荆棘效果 [未能实现该功能])
- 短款晒衣

- 穿戴时提供 1 格护甲值,80 耐久度
- 一种非传统的晒衣,只覆盖上半身。适合角色扮演,不适合生存
合成配方:
- 1 个羊毛
- 2 根线

- 鲨鱼牙齿棒 (Leiomano)
(如果你安装了 Alex 的怪物(Alex's Mobs)模组,就可以使用其中的物品制作这件专属武器)

- 5.5 伤害,165 耐久度
- 将鲨鱼牙齿镶嵌并固定在木棍上。被打到肯定很痛
合成配方:
- 2 个木板
- 1 根木棍
- 4 个鲨鱼牙齿

(Alex 的怪物模组专属物品。伤害和耐久介于木质和铁质之间,附魔能力高。攻击速度比普通武器稍快)
- 火焰硬化
削尖的木棍和简陋长矛都可以通过一项名为“火焰硬化”的新机制进行升级。将任一武器放置在营火上短暂时间,会碳化并硬化武器的尖端,从而增加伤害和耐久度。此升级只能进行一次。

结果:

其他说明
- 物品配方使用 Forge 的标签(NBT tags)以获得更好的模组兼容性(例如,木棍使用
forge rod/wooden,线使用forge string等)。允许添加了类似线或木棍物品的模组也能在这些合成配方中使用。 - 内置与更好的战斗(Better Combat)模组的兼容性。
- 穿上本模组中最好的全套盔甲,将在游戏中提供 3.5 格护甲值,至少聊胜于无!
- Just the basics™
许可
您拥有完全许可将此模组移植、复刻和回溯至任何版本或模组加载器,只需给予适当的致谢。
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