保留原文,未作翻译。需要提供文本才能进行逐行翻译。

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尝试平衡经验值,以减少经验值获取农场并增加世界游玩。

杂项

📘 Balanced XP – 更智能的经验获取

Balanced XP 重新设计了玩家获取经验的方式,通过奖励技巧性操作并减少刷怪漏洞来优化体验。

⭐ 特性

  • 动态经验缩放:
    击杀获得的经验会根据附近生物数量减少(3×3区域)。不再能通过堆叠生物轻松获取经验。

  • 首击归属权:
    该模组会标记你首次攻击的生物,保证你在其死亡时获得经验——即使其他玩家或实体完成了最后一击。

  • 公平成长:
    鼓励玩家参与挑战性战斗,而非大规模刷怪。

🎯 适用场景

  • 生存服务器
  • RPG 成长体系
  • 反挂机刷怪环境
  • 平衡的多人世界

轻量级、对服务器友好,旨在让成长过程更具目的性。