
装甲装备延迟
更换护甲的延迟
⚔️ Armor Equip Delay
你是否厌倦了玩家在战斗中通过不断切换盔甲来滥用疲劳和移动惩罚系统?
这个模组为每次玩家装备或卸下任何盔甲部件增加了一个真实的惩罚——让更换装备成为经过深思熟虑的选择,而非无脑机制。
🛡️ 这个模组有什么作用?
每当玩家装备或卸下任何盔甲部件时,他们会获得:
- 🐢 缓慢 III —— 移动速度大幅降低
- 💔 虚弱 II —— 攻击伤害降低
同时,一个行动栏消息会出现,告知玩家当前状态。
这适用于所有盔甲栏位:头盔、胸甲、护腿和靴子。
我为我的整合包在几天内制作了这个模组。
你可以根据自己的需要在许可下移植/修改它。
你也可以在你的整合包中使用这个模组。
🎮 为什么要用这个模组?
在具有疲劳系统(例如 Feathers、Peak Stamina 或类似)的整合包中,玩家可以通过在重型盔甲和轻型盔甲之间快速切换来滥用盔甲机制,从而规避移动惩罚。
这个模组堵住了这一漏洞,让每次更换盔甲都显得沉重且后果重大——就像穿上全套金属盔甲理应如此。
🔧 兼容性
- ✅ 兼容所有模组盔甲(任何继承
ArmorItem的物品) - ✅ 捕捉所有装备方式:拖拽库存、Shift+右键点击、指令、其他模组
- ✅ 兼容 Peak Stamina、Feathers 和其他疲劳模组
- ✅ 服务端配置——设置应用于服务器上的所有玩家
- ✅ Forge 1.20.1
⚙️ 配置
首次启动后,配置文件会生成在:
config/armorequipdelay-server.toml
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