任意合金

任意合金

创造任何你能想象的合金。

简介

任意合金 是一个为 Minecraft 1.12.2 Forge 制作的拟真冶金模组。它移除了原版的铁/金工具、锭、粒和方块,并替换为一个基于成分的合金系统:开采现实世界中的金属矿石,通过冶炼控制碳含量,在工作台上混合不同成分,并打造出属性根据其金属成分动态变化的工具——同时还能观察到它们随时间慢慢腐蚀。


核心玩法

开采 → 冶炼(含碳锭)→ 再冶炼(脱碳)→ 混合(平均化)→ 打造工具 → 腐蚀
阶段 描述
开采 12种现实世界金属矿石(铜、锡、锌、铅、镍、银、铝、锰、铬、钛、钨、铂)+ 原版铁/金矿石
冶炼 冶炼任意金属矿石 → 得到约93-97%金属 + 3-7%随机碳含量的金属锭
脱碳 将含碳锭放回熔炉 → 碳含量降低20%-50%(会修改熔炉输入槽的NBT数据。因此,只冶炼一种金属锭时,可能出现未知的合金锭。)
混合 在无序合成中放入2-4个任意成分的锭 → 数量不变,成分取平均值
工具 2-3个相同成分的锭 + 木棍 → 得到属性动态变化的剑/镐/斧/锹/锄
腐蚀 工具随时间损失耐久度;在水中(×2)、雨中(×1.5)、潮湿生物群系(×1.3)加速

已移除的原版内容

所有铁/金工具、锭、粒、方块、盔甲、马铠、铁门,以及它们的合成和熔炉配方。


配置

配置文件:.minecraft/config/arbitraryalloy.cfg

类别 键名 默认值 描述
carbonInitialMin 0.03 矿石冶炼所得的最小碳含量
carbonInitialMax 0.07 矿石冶炼所得的最大碳含量
carbonReductionMin 0.20 每次再冶炼的最小碳减少量
carbonReductionMax 0.50 每次再冶炼的最大碳减少量
腐蚀 corrosionInterval 1200 腐蚀检查间隔的刻数(60秒)
腐蚀 corrosionChance 0.05 每次检查损失耐久度的基础概率
矿石生成 oreCountCopper ~ oreCountPlatinum 各不相同 每种矿石在每个区块中的矿脉数量
矿石生成 oreVeinSize 8 最大矿脉大小
工具 baseDurabilityIron 250 基础耐久度
工具 baseSpeedIron 6.0 基础挖掘速度
工具 baseDamageIron 2.0 基础攻击伤害
工具 baseEnchantabilityIron 14 基础附魔能力