
任意合金
创造任何你能想象的合金。
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任意合金 是一个为 Minecraft 1.12.2 Forge 制作的拟真冶金模组。它移除了原版的铁/金工具、锭、粒和方块,并替换为一个基于成分的合金系统:开采现实世界中的金属矿石,通过冶炼控制碳含量,在工作台上混合不同成分,并打造出属性根据其金属成分动态变化的工具——同时还能观察到它们随时间慢慢腐蚀。
核心玩法
开采 → 冶炼(含碳锭)→ 再冶炼(脱碳)→ 混合(平均化)→ 打造工具 → 腐蚀
| 阶段 | 描述 |
|---|---|
| 开采 | 12种现实世界金属矿石(铜、锡、锌、铅、镍、银、铝、锰、铬、钛、钨、铂)+ 原版铁/金矿石 |
| 冶炼 | 冶炼任意金属矿石 → 得到约93-97%金属 + 3-7%随机碳含量的金属锭 |
| 脱碳 | 将含碳锭放回熔炉 → 碳含量降低20%-50%(会修改熔炉输入槽的NBT数据。因此,只冶炼一种金属锭时,可能出现未知的合金锭。) |
| 混合 | 在无序合成中放入2-4个任意成分的锭 → 数量不变,成分取平均值 |
| 工具 | 2-3个相同成分的锭 + 木棍 → 得到属性动态变化的剑/镐/斧/锹/锄 |
| 腐蚀 | 工具随时间损失耐久度;在水中(×2)、雨中(×1.5)、潮湿生物群系(×1.3)加速 |
已移除的原版内容
所有铁/金工具、锭、粒、方块、盔甲、马铠、铁门,以及它们的合成和熔炉配方。
配置
配置文件:.minecraft/config/arbitraryalloy.cfg
| 类别 | 键名 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 碳 | carbonInitialMin |
0.03 | 矿石冶炼所得的最小碳含量 |
| 碳 | carbonInitialMax |
0.07 | 矿石冶炼所得的最大碳含量 |
| 碳 | carbonReductionMin |
0.20 | 每次再冶炼的最小碳减少量 |
| 碳 | carbonReductionMax |
0.50 | 每次再冶炼的最大碳减少量 |
| 腐蚀 | corrosionInterval |
1200 | 腐蚀检查间隔的刻数(60秒) |
| 腐蚀 | corrosionChance |
0.05 | 每次检查损失耐久度的基础概率 |
| 矿石生成 | oreCountCopper ~ oreCountPlatinum |
各不相同 | 每种矿石在每个区块中的矿脉数量 |
| 矿石生成 | oreVeinSize |
8 | 最大矿脉大小 |
| 工具 | baseDurabilityIron |
250 | 基础耐久度 |
| 工具 | baseSpeedIron |
6.0 | 基础挖掘速度 |
| 工具 | baseDamageIron |
2.0 | 基础攻击伤害 |
| 工具 | baseEnchantabilityIron |
14 | 基础附魔能力 |


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