
反挂机 & 自动操作(俄语版)
一个客户端模组,用于自动化常规操作:防挂机(跳跃)、自动进食和可自定义的自动点击器。
这是一个针对 Minecraft 客户端的模组技术修改(Forge 1.16.5),旨在对 AFK 农场和服务器进行自动化操作。它完全在客户端运行。
该模式的所有设置均通过文本命令处理。进入世界后,模组会在聊天中显示可用选项列表。每行支持 SUGGEST_COMMAND 功能——点击文本会自动将命令填入聊天输入框。
功能修改:
Anti-AFK:根据设定的计时器自动执行角色跳跃,防止因长时间无操作而被服务器踢出。
自动进食:监测玩家的饥饿值。当饥饿值降至 17 或以下时,模组会自动将当前活动快捷栏切换到所选食物槽位,锁定持续使用,消耗食物,然后将原物品归还到玩家手中。
自动杀戮(点击器):模拟左键或右键点击,可配置以秒为单位的间隔。点击通过游戏控制器处理,确保与生物碰撞箱、方块及模拟空中手部动作的正确交互。
自动杀戮 单次:自动点击器的特殊子模式。在自动进食循环完成后(当玩家吃完并将物品归还到手中时),模组暂停正好 1 秒,执行一次动作(左键或右键,取决于设置),然后停止,直到下一个进食循环。
可用命令
Anti-AFK 部分:
/afk on——激活循环跳跃。
/afk off——停用循环跳跃。
/afk {秒数}——设置跳跃间隔。
自动进食 部分:
/auto eat——切换自动进食模式(开启/关闭)。
/auto eat {1-9}——将功能绑定到放置食物的特定快捷栏槽位。
自动杀戮 部分:
/auto kill——切换循环点击器开启/关闭。
/auto kill [l/r]——选择模拟点击类型:l(鼠标左键)或 r(鼠标右键)。
/auto kill {秒数}——设置点击间隔(支持小数值,如 1.5)。
/auto kill one——将点击器切换为进食完成 1 秒后的单次动作模式(禁用标准循环点击器)。
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