Agony

Agony

🩸 灵感来源于Varied Commodities,添加了逼真的死亡后血液飞溅效果、溺水与燃烧时的电影级痛苦音效,以及自然的雨水冲刷机制。

🩸 Agony: 真实血腥与氛围

Agony 是一款适用于 Minecraft 1.20.1 (Forge) 的黑暗、氛围模组,旨在为你的世界带来粗犷、震撼的触感。生物不再会在死亡时简单化为一阵白烟消失。如今,每一次死亡都会在战场上留下永久的伤痕。

🕹️ 当前功能

🩸 死亡后血液飞溅

后果:血液方块严格在生物或玩家死亡时生成。猛烈的爆发覆盖周围的方块,营造出真实的痛苦场景。
墙壁与天花板覆盖:得益于先进的多面方块逻辑(类似发光地衣),血液会动态地缠绕角落、粘附在墙壁上,并从天花板滴落,而不会破坏现有的方块或火把。
注意:目前常规战斗中尚无主动流血/出血效果,也尚未实现自定义粒子效果。血液仅在生物死亡时出现!

🌧️ 自然冲刷机制

天气协同:世界不会永远被血迹污染。如果血液方块在暴风雨或雷暴期间暴露在露天环境中,雨水会随时间逐渐冲走血迹,自然地清洁景观。

🔊 电影级死亡音效

痛苦尖叫:针对特定伤害类型的自定义高品质音效。听到溺水时绝望而窒息的喘息声,或活活烧死时令人恐惧的痛苦尖叫。

📦 制作与灵感来源

⚔️ 与 Varied Commodities 的联系

本模组中血液方块的核心视觉风格和纹理设计深受 Varied Commodities 的启发,并取自其中。然而,为了契合本项目的黑暗与残酷氛围,原始的血液纹理已被精心编辑,调整为更暗、更深、更真实的深红色调。

如果你喜爱 Varied Commodities 的美学,但又希望你的世界中的死亡场景看起来更成熟、更有氛围感,那么 Agony 就是你模组包的完美补充。


以痛苦开发而成,献给那些寻求真正残酷世界的人。敬请关注未来更新!