深渊附魔

深渊附魔

新增10种独特附魔,附带自定义视觉效果、音效及HUD堆叠追踪功能。

深渊附魔

深渊附魔 是一个以战斗为核心的附魔包,引入了 10 种全新的武器和盔甲附魔,未来更新中还会加入更多内容。

多项效果灵感来源于《英雄联盟》的机制,针对 Minecraft 进行了反制玩法以及 PvE 和 PvP 平衡性调整。

每种附魔都具备视觉和音效效果,并内置 HUD 来支持基于层数的机制,让玩家在战斗中清晰地追踪战斗层数。

设计理念:

  • 技巧驱动的战斗
  • 提供反制手段的 PvE 与 PvP 平衡
  • 自定义声音与粒子效果
  • 清晰的层数追踪
  • 系统设计,可随时间扩展

当前附魔 (v1.0)

武器

  • 暗流涌动 (Undertow) — 累积 3 层后爆发,造成更多伤害
  • 出血 (Hemorrhage) — 累积 5 层后爆发,造成更多伤害
  • 余烬烙印 (Cinderbrand) — 点燃目标,造成火焰伤害
  • 灵魂虹吸 (Soul Siphon) — 首次攻击造成更高伤害并回复生命,随后进入冷却。
  • 亡者势能 (Grave Momentum) — 击杀生物/玩家后获得临时伤害加成。

盔甲

  • 钢铁壁垒 (Steel Aegis) — 在战斗中提供可叠加的伤害减免。
  • 生命线 (Lifeline) — 在低生命值时通过生命恢复拯救你。
  • 回生之风 (Second Wind) — 在低生命值时提供伤害吸收和短暂的无敌。
  • 背水一战 (Last Stand) — 在低生命值时获得更高伤害和抗性。
  • 绝对专注 (Absolute Focus) — 在战斗中持续不受伤的时间越长,造成的伤害越高。

未来更新计划:

  • 游戏内配置界面和高级调整选项
  • 为高阶附魔扩展视觉效果
  • 季节性或主题性附魔更新
  • 支持 NeoForge 和 Fabric 加载器