刃缚

刃缚

Bladebound 添加了具有独特效果、背景故事和世界生成的 shrine 的命名剑,专为自然生存进程而设计。

冒险

⚔️ Bladebound

Minecraft 1.21.11 Fabric Fabric API Modrinth Version CurseForge

Bladebound 是一个 Fabric 模组,专注于具名传说武器、基于世界的探索发现,以及自然融入生存 Minecraft 的轻度进度机制。强大的物品需要通过探索获得,而非走捷径,鼓励玩家发掘古老建筑与隐藏知识。


🗡️ 特色武器与神器

三代鬼彻 — 罕见
来自危险血脉的诅咒之刃。
此剑不会在世界中生成,必须使用下界获得的诅咒组件合成。

和道一文字 — 稀有
一把通过精通与持续使用而变得更强、恪守纪律的刀。

发现于和道一文字道场

Excalibur — 传说
一把传说中的圣剑,对亡灵敌人造成额外伤害。

生成于 Excalibur 教堂

村雨 — 传说
一把诅咒之刃,命中时施加致命的村雨诅咒。
若无适当防护,此诅咒将杀死敌人与持有者双方。

生成于村雨神社

芙莉莲的法杖 — 传说
史上最伟大法师之一的法杖,可用于施法与魔法进度推进。

生成于芙莉莲之塔


🌍 世界生成与探索

Bladebound 中的大多数稀有与传说物品通过探索获得,而非合成。
古老建筑散布于世界各地,每一处都与特定武器或魔法进度路径相关联。
_三代鬼彻_被排除在世界生成之外,必须始终通过合成获得。


🧪 神器与魔法组件

诅咒鬼彻碎片
用于锻造三代鬼彻的诅咒合成材料。

  • 由凋灵骷髅掉落
  • 有较低几率通过猪灵以物易物获得

村雨护手
旨在保护持有者免受强大诅咒影响的防护护手。

  • 安全挥舞村雨所必需
  • 通过合成而非寻找获得

冷却手镯
改变法术施放方式的魔法手镯。

  • 佩戴时影响施法行为
  • 通过探索或村民交易获得

🪄 魔法与进度

Bladebound 引入了以法杖、法力与法术发现为中心的轻度魔法系统。
法术通过探索与古老知识学习,而非通过合成台,使进度推进保持沉浸感与计划性。


📘 Bladebound 图鉴

Bladebound 包含游戏内图鉴,记录武器、魔法与进度规则。
它作为了解物品运作方式及其获取地点的自然参考。


⚙️ 要求

  • Minecraft 1.21.1
  • Fabric Loader
  • Fabric API

🔖 鸣谢

由 Owen / Bladebound 制作
Minecraft 为 © Mojang AB