
刃缚
Bladebound 添加了具有独特效果、背景故事和世界生成的 shrine 的命名剑,专为自然生存进程而设计。
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Bladebound 是一个 Fabric 模组,专注于具名传说武器、基于世界的探索发现,以及自然融入生存 Minecraft 的轻度进度机制。强大的物品需要通过探索获得,而非走捷径,鼓励玩家发掘古老建筑与隐藏知识。
🗡️ 特色武器与神器
三代鬼彻 — 罕见
来自危险血脉的诅咒之刃。
此剑不会在世界中生成,必须使用下界获得的诅咒组件合成。
和道一文字 — 稀有
一把通过精通与持续使用而变得更强、恪守纪律的刀。
发现于和道一文字道场
Excalibur — 传说
一把传说中的圣剑,对亡灵敌人造成额外伤害。
生成于 Excalibur 教堂
村雨 — 传说
一把诅咒之刃,命中时施加致命的村雨诅咒。
若无适当防护,此诅咒将杀死敌人与持有者双方。
生成于村雨神社
芙莉莲的法杖 — 传说
史上最伟大法师之一的法杖,可用于施法与魔法进度推进。
生成于芙莉莲之塔
🌍 世界生成与探索
Bladebound 中的大多数稀有与传说物品通过探索获得,而非合成。
古老建筑散布于世界各地,每一处都与特定武器或魔法进度路径相关联。
_三代鬼彻_被排除在世界生成之外,必须始终通过合成获得。
🧪 神器与魔法组件
诅咒鬼彻碎片
用于锻造三代鬼彻的诅咒合成材料。
- 由凋灵骷髅掉落
- 有较低几率通过猪灵以物易物获得
村雨护手
旨在保护持有者免受强大诅咒影响的防护护手。
- 安全挥舞村雨所必需
- 通过合成而非寻找获得
冷却手镯
改变法术施放方式的魔法手镯。
- 佩戴时影响施法行为
- 通过探索或村民交易获得
🪄 魔法与进度
Bladebound 引入了以法杖、法力与法术发现为中心的轻度魔法系统。
法术通过探索与古老知识学习,而非通过合成台,使进度推进保持沉浸感与计划性。
📘 Bladebound 图鉴
Bladebound 包含游戏内图鉴,记录武器、魔法与进度规则。
它作为了解物品运作方式及其获取地点的自然参考。
⚙️ 要求
- Minecraft 1.21.1
- Fabric Loader
- Fabric API
🔖 鸣谢
由 Owen / Bladebound 制作
Minecraft 为 © Mojang AB
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