
重新生长的树木
该模组通过让树木随时间缓慢再生,添加了一个被动世界再生机制。
概述
该模组通过让树木随时间缓慢再生,添加了一种被动式世界再生机制。它是一个影响轻微且不易察觉的模组。
特性
被动树木生长:大约每 10 秒,模组会尝试在主世界的随机位置生长出一棵新树。
自然蔓延:树木可以生长在泥土和草方块上,因此它们能自然地填补森林或平原中的空旷区域。
轻量高效:该模组被设计为对服务器性能影响极小,每 200 刻才检查一次是否生长新树。
依赖项
该模组需要 Fabric API。这不是废话嘛
祝你玩得开心!
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