重新生长的树木

重新生长的树木

该模组通过让树木随时间缓慢再生,添加了一个被动世界再生机制。

世界生成

概述

该模组通过让树木随时间缓慢再生,添加了一种被动式世界再生机制。它是一个影响轻微且不易察觉的模组。

特性

  • 被动树木生长:大约每 10 秒,模组会尝试在主世界的随机位置生长出一棵新树。

  • 自然蔓延:树木可以生长在泥土和草方块上,因此它们能自然地填补森林或平原中的空旷区域。

  • 轻量高效:该模组被设计为对服务器性能影响极小,每 200 刻才检查一次是否生长新树。

依赖项

该模组需要 Fabric API。这不是废话嘛

祝你玩得开心!