灵魂碎片

灵魂碎片

灵魂碎片——一个基础增强版死亡实用工具,将被掉落的物品整齐地收纳在可破坏的水晶中,在保持经典5分钟风险的同时让你的战利品井然有序。

冒险

灵魂碎片

灵魂碎片是一个轻量级实用模组,旨在优化原版死亡机制,同时不会让游戏变得“过于简单”。物品不再随机散落一地,而是整齐地收纳在一个灵魂碎片水晶中,该水晶会在你死亡的位置生成。

本模组的目标是消除在高草丛或洞穴中逐个寻找物品的挫败感,以及重新整理快捷栏的繁琐过程,同时保留原版的核心风险。

核心特性:

  • 有序回收:你的所有物品都存储在一个水晶中。不再需要寻找那件丢失的工具或那堆资源。
  • 原版友好的风险:水晶是一个拥有 10 点生命值(5 颗心)的实体。它可以被玩家、生物或环境危害摧毁。
  • 战利品完整性:如果水晶被破坏,所有存储的物品都会掉落在地上。这确保了多人游戏中的“战利品窃取”机制仍然可行。
  • 环境危险:如果水晶生成在岩浆中或被爆炸波及而死亡,你的物品会像在原版 Minecraft 中一样被烧毁或消失。
  • 消失计时器:水晶拥有 5 分钟寿命(与原版物品消失逻辑一致),以维持回收的紧迫感。

开发路线图:

  • 模组联动:未来支持外部物品栏槽位(如 Curios 或 Trinkets)。

灵魂碎片并不会改变你能否找回物品——它只是让拾取过程更干净、更有条理。