无屏障轮廓 🚫

无屏障轮廓 🚫

移除看向屏障方块时的方块轮廓。 该功能可在配置文件中启用或禁用,并可选择哪些游戏模式应隐藏轮廓。

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由 fenny (fenny013) 创建

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这是一个客户端模组,可在瞄准特定方块时隐藏方块轮廓。 最初为屏障方块设计,现在通过可配置列表支持任意方块。

该模组允许你完全控制轮廓何时何地消失:

  • 随时启用或禁用该功能
  • 选择哪些游戏模式应隐藏轮廓
  • 向隐藏列表添加或移除任意方块
  • 所有配置更改在游戏中立即生效,无需重启

由于该模组仅影响渲染,因此无需安装在服务器上,也不会影响游戏玩法或世界数据。

非常适合地图制作者、冒险地图、大厅设计、电影化用途,或任何方块轮廓破坏沉浸感的场景。

配置指南

配置文件位于:config/no_barrier_outline-client.toml

1. 启用或禁用模组

enabled = true

设为 false 可完全关闭该模组。

2. 选择隐藏轮廓的游戏模式

game_modes = ["survival", "adventure"]

支持的值:

  • survival
  • creative
  • adventure
  • spectator

如果玩家不处于这些模式之一,轮廓将正常渲染。

3. 选择哪些方块应隐藏其轮廓

hidden_blocks = [
    "minecraft:barrier",
    "minecraft:glass",
    "minecraft:stone"
]

使用 Minecraft 注册表中的完整方块 ID:

  • "minecraft:barrier"
  • "minecraft:glass"
  • "minecraft:oak_planks"
  • "minecraft:bedrock"

你可以添加任意数量。

工作原理

当玩家看向方块时,模组会检查:

  1. 模组是否已启用
  2. 当前游戏模式是否被允许
  3. 该方块是否在隐藏方块列表中

如果所有条件均匹配,默认的白色轮廓将被取消。 配置更改在游戏过程中几乎立即生效。