
无屏障轮廓 🚫
移除看向屏障方块时的方块轮廓。 该功能可在配置文件中启用或禁用,并可选择哪些游戏模式应隐藏轮廓。
查看大图由 fenny (fenny013) 创建
这是一个客户端模组,可在瞄准特定方块时隐藏方块轮廓。 最初为屏障方块设计,现在通过可配置列表支持任意方块。
该模组允许你完全控制轮廓何时何地消失:
- 随时启用或禁用该功能
- 选择哪些游戏模式应隐藏轮廓
- 向隐藏列表添加或移除任意方块
- 所有配置更改在游戏中立即生效,无需重启
由于该模组仅影响渲染,因此无需安装在服务器上,也不会影响游戏玩法或世界数据。
非常适合地图制作者、冒险地图、大厅设计、电影化用途,或任何方块轮廓破坏沉浸感的场景。
配置指南
配置文件位于:config/no_barrier_outline-client.toml
1. 启用或禁用模组
enabled = true
设为 false 可完全关闭该模组。
2. 选择隐藏轮廓的游戏模式
game_modes = ["survival", "adventure"]
支持的值:
survivalcreativeadventurespectator
如果玩家不处于这些模式之一,轮廓将正常渲染。
3. 选择哪些方块应隐藏其轮廓
hidden_blocks = [
"minecraft:barrier",
"minecraft:glass",
"minecraft:stone"
]
使用 Minecraft 注册表中的完整方块 ID:
"minecraft:barrier""minecraft:glass""minecraft:oak_planks""minecraft:bedrock"
你可以添加任意数量。
工作原理
当玩家看向方块时,模组会检查:
- 模组是否已启用
- 当前游戏模式是否被允许
- 该方块是否在隐藏方块列表中
如果所有条件均匹配,默认的白色轮廓将被取消。 配置更改在游戏过程中几乎立即生效。
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